《神舞幻想》雙系技能及弱點加成神援略觀
- 來源:未知
- 作者:ParadoxDogs
- 編輯:ChunTian
網(wǎng)元圣唐旗下北京九鳳以“虛幻4”引擎打造的國產(chǎn)單機新作《神舞幻想》現(xiàn)已開放戰(zhàn)斗專題,為玩家們帶來原創(chuàng)的回合制戰(zhàn)斗體驗!此次《神舞幻想》打破傳統(tǒng)回合制的桎梏,加強了對策略制定與時機把握等方面的操作要求,不但新增多種全新戰(zhàn)斗元素,甚至打破回合間的操作限制,大幅提升戰(zhàn)斗節(jié)奏,為玩家們帶來新的挑戰(zhàn)!今日,《神舞幻想》將以兩部戰(zhàn)斗實機演示視頻,為大家展示游戲中「劍陣」、「元靈」雙系技能,以及如何利用「BEC系統(tǒng)」(Battle Enchanted Combo)中的弱點傷害累積來觸發(fā)相應(yīng)神援參戰(zhàn)!
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角色技能
在《神舞幻想》的戰(zhàn)斗中,技能不再以傳統(tǒng)的物理及法術(shù)作為區(qū)分,而是從根本上進行革新,創(chuàng)造了「劍陣」、「元靈」的區(qū)別形式。同時,游戲更摒棄了「藍條」,也就是法術(shù)值的設(shè)定,換言之,在《神舞幻想》中并無傳統(tǒng)認知中與法術(shù)對等的概念。無論是「劍陣」還是「元靈」,都是參戰(zhàn)角色們可以修習(xí)的對象。
戰(zhàn)斗時,玩家需要依靠調(diào)整三位出戰(zhàn)角色的攻擊順序、攻擊間隔時間、技能間的搭配,甚至是隊友的跨回合援護等要素來打出配合,觸發(fā)「BEC系統(tǒng)」的攻擊加成判定,從而大幅提升這些技能對敵人的傷害值。
傲狠出擊
除此之外,在《神舞幻想》的世界中,有著各種神靈妖獸選擇生活在人界,玩家將有機會通過神誓系統(tǒng)與他們結(jié)成盟誓。在戰(zhàn)斗中,通過累積「劍陣傷害」、「元靈傷害」、「弱點傷害」等方式,玩家將會獲得來自這些神靈的幫助。例如視頻中所示,若玩家在「弱點時間」內(nèi)產(chǎn)生大量攻擊傷害,畫面右下角的黃色標示則會被點亮,預(yù)示著「神援」即將降臨。在本回合玩家行動結(jié)束后,上古兇獸「傲狠」將會出現(xiàn),對敵方進行強有力的打擊。
2017年12月,國產(chǎn)單機新作《神舞幻想》聚陣出擊!
可以說,《神舞幻想》是一個集策略、操作、時機把握這三種要素為一身的回合制游戲。其更加具體的玩法,還需玩家親自到游戲中去體驗與挖掘。作為2017年的一款國產(chǎn)單機新作,《神舞幻想》即將于12月與玩家見面,歡迎關(guān)注游戲官方網(wǎng)站及微博微信,第一時間了解發(fā)售信息!
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