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HPL玩出全民電競新花樣 聯(lián)手夏普深入賽事前沿

時間:2017-10-16 13:08:04
  • 來源:未知
  • 作者:ParadoxDogs
  • 編輯:ChunTian

當移動互聯(lián)網(wǎng)成為大勢,年輕人的時間和社交行為都越來越碎片化、娛樂化,移動電競的爆發(fā)就成為必然。始于2015年的HPL(Hero Pro League,英雄聯(lián)賽)是由全球領(lǐng)先的互動娛樂品牌英雄互娛主辦,國內(nèi)頂級電競賽事運營商VSPN承辦的高水平線上聯(lián)賽,如今已經(jīng)是亞洲地區(qū)規(guī)模最大的綜合類移動電競賽事,在全球都享有很高知名度。

HPL玩出全民電競新花樣 聯(lián)手夏普深入賽事前沿

今年,HPL比賽項目有《全民槍戰(zhàn)2》與《一起來飛車》等,共分為八屆面向所有玩家的英雄聯(lián)賽、兩季職業(yè)聯(lián)賽、以及海外賽和全年總決賽,通過聯(lián)賽選拔的玩家,就有機會獲得通往2017 HPL全球總決賽的資格。

從HPL的賽制可以看出,如今的移動電競不僅意在挖掘職業(yè)選手參與全球競技,更是非常重視普通玩家的參與,打造一個讓所有人都能實現(xiàn)電競夢想的絢麗舞臺。因為,電競已經(jīng)逐步成為一個全民關(guān)注的產(chǎn)業(yè):數(shù)據(jù)顯示,中國電競市場在2016年已有1.7億用戶,2017年預計將達到2.2億人,而在6.95億手機網(wǎng)民中,電競的潛在用戶規(guī)模達到4.5億人。

在全民電競的時代,HPL致力于打造一個最“燃”英雄競技場,讓所有普通玩家都可以通過自己的努力和實力邁向職業(yè)夢想。而其影響力最深遠的核心人群,正是18-30歲的年輕人,這樣一個消費能力強、消費欲望旺盛的“黃金一代”。因此,2017 HPL牽手以年輕化和娛樂化為方向的老牌大廠夏普作為首席合作伙伴,為熱愛游戲的青年打造最強平臺。

HPL玩出全民電競新花樣 聯(lián)手夏普深入賽事前沿

選擇與年輕人最喜歡的網(wǎng)絡(luò)游戲打成一片,無疑是一個聰明的選擇。幾個月前,夏普就在ChinaJoy精心布置了巨大的展臺,讓自己的大屏電視和8K電視與showgirl們爭奇斗艷,吸引著游戲愛好者們的眼球。如今,夏普與HPL的合作,更是從游戲產(chǎn)業(yè)的外圍深入到電競賽事的前沿,引起了更多年輕人的關(guān)注。

如今,2017 HPL即將迎來第五周賽程,創(chuàng)下《全民槍戰(zhàn)2》8連勝驕人戰(zhàn)績的貓貓貓將分別對上奇跡與硬漢兩個戰(zhàn)隊。如果貓貓貓仍舊保持不敗金身,將打破HPL職業(yè)聯(lián)賽開賽以來的連勝記錄,以傲人的10連勝載入史冊。

貓貓貓是擁有世界級實力的戰(zhàn)隊,隊員貓爪與貓耳曾在前全球總冠軍天王戰(zhàn)隊中擔任核心輸出,在上一賽程力克同樣6連勝的聯(lián)盟中人氣最高的HD戰(zhàn)隊,獨占積分榜榜首。雖然奇跡與硬漢的綜合實力看起來都比貓貓貓弱上一籌,但是,別忘記奇跡戰(zhàn)隊隊如其名,曾經(jīng)創(chuàng)造過奇跡一般的戰(zhàn)局:上賽季,奇跡用出其不意的雙狙戰(zhàn)術(shù),將當時賽季第一的HD打了一波2:0。而硬漢戰(zhàn)隊同樣不容小覷,作為上賽季新加入職業(yè)聯(lián)賽的黑馬,他們憑借精準的槍法,猛打猛沖硬剛槍的戰(zhàn)術(shù),挑落過許多強隊,拿過第三賽季的季軍。

這3支戰(zhàn)隊對勝利的渴望,就像夏普對視聽享受的極致追求一樣,是永遠不會改變的。但是本周,貓貓貓遇上奇跡與硬漢,到底是前者創(chuàng)造歷史,還是后兩者終結(jié)傳奇,讓我們拭目以待。

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