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《生化變種》情報(bào):很像《荒野之息》和《鬼泣》

時(shí)間:2017-10-02 09:05:08
  • 來(lái)源:3DM新聞組-Sophie周
  • 作者:Sophie周
  • 編輯:Sophie

Experiment 101開(kāi)發(fā)的開(kāi)放世界RPG游戲《生化變種》近日在俄羅斯的Igromir博覽會(huì)上放出了情報(bào)。

工作室的Stefan Ljunqvist談到了游戲結(jié)構(gòu),他表示,該作和《塞爾達(dá)傳說(shuō):荒野之息》更為相似,而不是《地平線:零之曙光》。在某種意義上,游戲更加開(kāi)放,并且允許您找到并與新角色進(jìn)行交互。他將其描述為一個(gè)更棒的游戲,但是要略為線性。

他還談到了《生化變種》世界中心的生命之樹(shù)。這棵樹(shù)將有五條根脈,每條都有一個(gè)BOSS守衛(wèi)著。你可以隨時(shí)與BOSS作戰(zhàn)。如果你能打敗一個(gè)BOSS,就能治愈一條根脈。

奇怪的是,還有另一種治愈生命之樹(shù)的方法,那就是在每條根脈處種植一百個(gè)土豆。每個(gè)土豆治愈1%的健康值,所以因此你可以治愈生命之樹(shù)而不殺死任何敵人。

他還說(shuō),游戲的靈感之一是《功夫熊貓》,因?yàn)樗挠哪浅S袉l(fā)性,同時(shí)他還詳細(xì)闡述了《鬼泣》風(fēng)格的戰(zhàn)斗系統(tǒng),玩家可以在敵人之間自由流動(dòng),從一個(gè)狀態(tài)到另一個(gè)狀態(tài),例如可以在跳躍時(shí)射擊敵人,然后在著陸之前用大劍切成兩半,然后再次用手槍射擊。

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