那些未能問(wèn)世的游戲:Wii開(kāi)放世界《飛行俱樂(lè)部》
- 來(lái)源:3DM新聞組-Light
- 作者:NT
- 編輯:newtype2001
《飛行俱樂(lè)部》(Pilotwings)是一款任天堂主機(jī)上的經(jīng)典8-bit飛行模擬游戲,不過(guò)最新一部作品問(wèn)世已經(jīng)是六年以前發(fā)布的了。也就是3DS上的《飛行俱樂(lè)部:休閑勝地》。
我們今天要講的這個(gè)故事,則來(lái)自于一款未能發(fā)售的《飛行俱樂(lè)部》項(xiàng)目。當(dāng)時(shí)是Factor 5工作室找到任天堂,展示了自己的《飛行俱樂(lè)部》類型的小品原型,開(kāi)發(fā)機(jī)使用的是Gamecube,但最終目標(biāo)平臺(tái)是Wii。這家Factor5工作室曾經(jīng)開(kāi)發(fā)過(guò)《星球大戰(zhàn):俠盜中隊(duì)》,所以在飛行模擬游戲方面有過(guò)成功經(jīng)驗(yàn)。但是他們向任天堂提議的這款《飛行俱樂(lè)部》續(xù)作并沒(méi)有走到正式發(fā)售那一步。雖然當(dāng)時(shí)他們創(chuàng)新地提出了頭部定位眼鏡外設(shè),為游戲帶來(lái)更多深度玩法,但最后任天堂還是拒絕了這次提議,而Factor5最后也找到了另外一家發(fā)行商,制作另一款飛行模擬游戲“WeFly”。
對(duì)于這個(gè)神秘項(xiàng)目,這段視頻介紹了背后故事。Factor 5工作室主管Julian Eggebrecht負(fù)責(zé)了這款“飛行俱樂(lè)部”籌備項(xiàng)目,而且最早曾在2003年的E3上透露過(guò)本作的消息。故事發(fā)生在冷戰(zhàn)期間,玩家扮演一名飛行員,在美蘇核威脅的陰影中受訓(xùn)并執(zhí)行任務(wù)。當(dāng)時(shí)沒(méi)有什么發(fā)行商對(duì)這個(gè)項(xiàng)目感興趣,所以Factor 5主動(dòng)找到了任天堂,并提議借用《飛行俱樂(lè)部》的品牌。當(dāng)然,如果成功加入任天堂,他們會(huì)把冷戰(zhàn)的背景改得更加輕松。并且參考任天堂游戲的設(shè)計(jì)風(fēng)格,遵循更加面向普遍玩家的任務(wù)和目標(biāo)。
玩家將前往許多現(xiàn)實(shí)世界中的地標(biāo)性地點(diǎn)完成任務(wù),而且還將搭配一款Wii主機(jī)的專用外設(shè),用紅外線技術(shù)和眼鏡的外形,允許Wii的傳感器追蹤玩家的頭部運(yùn)動(dòng),增加互動(dòng)方式和空間謎題射設(shè)計(jì)。
但談到最后,任天堂沒(méi)有接受提議,而Factor 5也受夠了到處求發(fā)行商,最終這個(gè)項(xiàng)目原型并沒(méi)有被開(kāi)發(fā)成完整的作品。
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