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《絕地求生》在線人數(shù)超80萬(wàn) 離DOTA2僅一步之遙

時(shí)間:2017-08-27 12:01:18
  • 來(lái)源:3DM新聞組-skylark
  • 作者:skylark
  • 編輯:豆角

《絕地求生》科隆展期間官方曾宣布,本作在Steam上的銷量超過(guò)了800萬(wàn),在線人數(shù)超過(guò)了70萬(wàn)。而短短幾天內(nèi),據(jù)Steam官方數(shù)據(jù)顯示,這款游戲再次打破了同時(shí)在線人數(shù)記錄,日前已經(jīng)超過(guò)了80萬(wàn),距離Steam“一哥”《DOTA2》僅一步之遙。

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如上圖,可以看到,《絕地求生:大逃殺》同時(shí)在線人數(shù)超過(guò)了81萬(wàn),《DOTA2》當(dāng)前大約84萬(wàn)人,二者之間僅差3萬(wàn)人。

自3月登陸Steam搶先體驗(yàn)以來(lái),《絕地求生》的銷量和同時(shí)在線人數(shù)不斷打破記錄,絲毫沒(méi)有頹勢(shì)。按照這個(gè)猛勁,超越《DOTA2》并不是沒(méi)有可能。

《絕地求生:大逃殺》在科隆展期間也連續(xù)發(fā)布了一些消息,包括新的沙漠地圖截圖,和NVIDIA合作,加入HBAO+和ShadowPlay Highlights,自動(dòng)捕捉游戲中的精彩時(shí)刻。此外游戲還會(huì)加入新的曲面細(xì)分技術(shù)。

而騰訊方面也表示,WeGame正在積極引進(jìn)《絕地求生:大逃殺》,希望給國(guó)內(nèi)玩家?guī)?lái)國(guó)服。

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7.6
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  • 類型:網(wǎng)絡(luò)游戲
  • 發(fā)行:Valve
  • 發(fā)售:2013-07-09
  • 開發(fā):Valve
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó) | 其他
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:moba

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