測試進(jìn)行中 《我的世界》Hypixel本身就是一種創(chuàng)造
- 來源:未知
- 作者:ParadoxDogs
- 編輯:ChunTian
自《我的世界》中國版不限號測試啟幕,全球知名服務(wù)器Hypixel在中國收獲了廣泛關(guān)注。隨中國版上線不到一個(gè)月,Hypixel下載量便突破了60萬。8月11日至12日,《我的世界》中國版為慶祝PC Java版不限號而舉辦的直播盛典也在Hypixel國服進(jìn)行。
這場主播云集的直播活動吸引了563萬人觀看。而在此之前,《我的世界》中國版已經(jīng)針對Hypixel首批上線的小游戲,發(fā)布了一系列教學(xué)和宣傳內(nèi)容。近20位人氣主播各自選擇了一款最為擅長的游戲,把自己的獨(dú)門經(jīng)驗(yàn)精心制作為教學(xué)視頻,吸引了大量玩家觀看、催更。
作為風(fēng)靡全世界的游戲服務(wù)器,Hypixel的魅力究竟來源于什么?用一個(gè)詞或許可以回答——創(chuàng)造力。
技術(shù)實(shí)力保障靈感實(shí)現(xiàn) Hypixel中國版或推出定制游戲
《我的世界》之所以受到全球上億玩家的歡迎,正是因?yàn)槌叩淖杂啥群蜔o窮的創(chuàng)造空間。每個(gè)人進(jìn)入游戲后,都可以形成專屬于自己的玩法。通過制作各種各樣的地圖和組件,乃至組建團(tuán)隊(duì)建設(shè)自己的服務(wù)器,玩家可以自由創(chuàng)造出心目中的世界。基于《我的世界》,逐漸形成了龐大而復(fù)雜的開發(fā)者體系。開發(fā)者各逞其才,不斷地衍生出更多超越原生游戲的趣味玩法,成為這款游戲樂趣的源泉所在。
其中,Hypixel兼具人氣與口碑,國際版注冊玩家超1000萬,同時(shí)在線最高達(dá)60000余人。Hypixel服務(wù)器最大的優(yōu)勢便在于對游戲別出心裁的外延和其出色的技術(shù)實(shí)力。
在中國版引進(jìn)Hypixel之前,許多《我的世界》玩家或許早已體驗(yàn)過超級戰(zhàn)墻,空島戰(zhàn)爭等極具新意的輕競技小游戲,但卻不知其來處。這些遍布國內(nèi)外《我的世界》小游戲服務(wù)器的“爆款”小游戲,尋根溯源起來,都是Hypixel的杰作。而游戲的靈感,本質(zhì)上是Hypixel團(tuán)隊(duì)基于對《我的世界》的熟稔而生發(fā)出的,獨(dú)具慧眼的理解。以空島戰(zhàn)爭為例,Hypixel團(tuán)隊(duì)將原生游戲中裝飾性的浮島奇觀賦予了功能性,玩家必須依托其特性展開戰(zhàn)斗,從而提升了了游戲的可操作性,并營造出了高空作戰(zhàn)的刺激感。
與創(chuàng)意同樣出色的是Hypixel服務(wù)器的技術(shù)水平。Hypixel幾乎全系統(tǒng)的開發(fā)工作都是原創(chuàng),在存在大量現(xiàn)有可用組件的情況下,此舉顯得難能可貴。還是以空島戰(zhàn)爭為例,在Hypixel里每個(gè)出生島3~4個(gè)箱子綁定一組,而這一組箱子里必然會刷新出方塊和武器,使得資源分配更加均衡,為游戲的公平性和后續(xù)發(fā)展提供了保障。而倘若直接套用現(xiàn)成組件,甚至可能導(dǎo)致玩家在出生點(diǎn)無法獲得任何資源,讓游戲效果大打折扣。
本次上線的Hypixel,是由原版團(tuán)隊(duì)針對中國游戲環(huán)境與玩家需求特別定制的版本,深度解決了服務(wù)器卡頓延遲的問題。隨著越來越多中國版玩家加入《我的世界》的大家庭,Hypixel將持續(xù)優(yōu)化服務(wù)器內(nèi)的游戲體驗(yàn)。在此基礎(chǔ)上,國際版Hypixel中的更多小游戲,將逐漸同步至《我的世界》中國版,為玩家們帶來真正與全球同步的新鮮玩法。同時(shí),Hypixel還計(jì)劃針對中國版定制專屬游戲,為國內(nèi)冒險(xiǎn)家奉上真正驚喜的游戲內(nèi)容。
創(chuàng)造源于游戲熱愛 《我的世界》創(chuàng)造者攜手啟程
繼續(xù)深溯,我們就會發(fā)現(xiàn),Hypixel團(tuán)隊(duì)的熱情,是維續(xù)創(chuàng)意源源不斷和保障技術(shù)優(yōu)越穩(wěn)定至關(guān)重要的因素。
這是一種來自玩家的熱情。成員AgentK描述自己永遠(yuǎn)都忘不了如何在生存模式里,瑟瑟發(fā)抖地用方塊把自己圍住,來度過第一夜免遭僵尸的攻擊。而另一位成員Punker本身即是Hypixel服務(wù)器的最佳玩家,在游戲中排名第一。Hypixel團(tuán)隊(duì)內(nèi)部具有的共識是“我們自己是玩家,所以制作游戲的時(shí)候一定會先過自己這一關(guān),要我覺得好玩才會做出來給大家。”正是對于游戲的熱愛,充分激發(fā)了團(tuán)隊(duì)的創(chuàng)造力,讓他們從自身出發(fā)洞察玩家的興趣,從而在冒險(xiǎn)與建造之外,創(chuàng)造出嶄新的輕競技玩法。
Hypixel的成功,對玩家來說,是《我的世界》這款游戲吸引力的充分體現(xiàn);對開發(fā)者而言,則是在《我的世界》里進(jìn)行自由創(chuàng)造的激勵和先行范本。Hypixel用《我的世界》打造出全新的游戲形式,更是在用行動呼吁——游戲業(yè)應(yīng)意識到玩家與開發(fā)者的創(chuàng)造力,重視游戲玩家與開發(fā)者,為玩家與開發(fā)者的創(chuàng)造力提供展示的平臺。“
事實(shí)上,不只是Hypixel,網(wǎng)易游戲?yàn)椤段业氖澜纭分袊娑壬泶蛟斓膭?chuàng)造者計(jì)劃(http://mc.163.com/developer_cn/)已經(jīng)啟動,針對開發(fā)者的需求,專辟了能夠便捷管理開發(fā)內(nèi)容的平臺;由官方保障開發(fā)者版權(quán),讓開發(fā)者獲得源源不斷的激勵,并通過智能內(nèi)容推薦幫助開發(fā)者尋找到“對味”的粉絲。Hypixel作為首批入駐中國版的優(yōu)質(zhì)內(nèi)容,亦是“創(chuàng)造者計(jì)劃”當(dāng)前最知名的成果之一。這恰符《我的世界》中國版對自身的期望,“提供更多的內(nèi)容保護(hù)與選擇,打造一個(gè)開發(fā)者和玩家匯聚的平臺”。
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