索尼仍不愿《我的世界》跨平臺(tái) 但微軟還沒有放棄
- 來源:3DM新聞組-Light
- 作者:NT
- 編輯:newtype2001
最近在跨平臺(tái)游戲的問題上,索尼好像成了壞人,這似乎跟他們幾年前營造的形象不符。現(xiàn)在他們堅(jiān)決拒絕PS4平臺(tái)游戲與其它平臺(tái)游戲互聯(lián)(PS4和PC之間倒還好點(diǎn)),這種頑固態(tài)度都讓人有點(diǎn)想起了當(dāng)年任天堂的意思。
最近一個(gè)表現(xiàn)出索尼頑固的例子就是《我的世界》了。在今年的E3大展上,微軟公布了《我的世界》的一個(gè)大更新,那就是完整的全版本跨平臺(tái)游戲功能,并保證所有的版本如今都擁有相等的畫質(zhì)表現(xiàn)和內(nèi)容,因?yàn)樗械挠?jì)算都提交到服務(wù)器端。這是一個(gè)大更新,也是游戲業(yè)界跨平臺(tái)體驗(yàn)的一個(gè)突破。當(dāng)然了,索尼依然表示跟自己無關(guān)。
然而,似乎微軟尚未放棄努力。在新升級(jí)檔的簡報(bào)頁面中,微軟提到了對(duì)于“最好在一起”升級(jí)檔中關(guān)于PS平臺(tái)是否參與的問題,他們寫道:“我們目前非常高興能夠確定新版《我的世界》將登陸任天堂Switch主機(jī),另外還正在與索尼關(guān)于PS平臺(tái)的版本進(jìn)行討論,目前一切還都無法確定。我們希望與索尼一起,讓PS4的用戶也加入到這個(gè)生態(tài)中來。”
如果能夠加入的話,那肯定是最好的。但不知道索尼最終會(huì)不會(huì)同意。目前《我的世界》PC、Mac、iOS、Android、Xbox One和Switch版的玩家都將加入“最好在一起”的生態(tài)系統(tǒng)中。目前還有PS3、PS4、PSV和Wii U版本暫未加入。
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