《使命召喚14:二戰(zhàn)》——正確的時(shí)間正確的游戲
- 來源:3DM新聞組-Light
- 作者:NT
- 編輯:newtype2001
在動(dòng)視季度財(cái)報(bào)會(huì)議上,CEO Eric Hirshberg談到了他們對(duì)于《使命召喚14:二戰(zhàn)》(Call of Duty: WWII)的展望。
Hirshberg表示本作的勢(shì)頭“非常好”。
動(dòng)視認(rèn)為他們“在正確的時(shí)間推出了正確的游戲”。試玩過這款游戲的玩家都對(duì)本作“重新接回地氣”、重新關(guān)注人類歷史上的軍事沖突感到非常滿意。本作進(jìn)行了“大受歡迎的變革”并占據(jù)了“恰到好處的時(shí)機(jī)”。
目前展示的內(nèi)容也獲得了玩家和媒體的“非常正面”的評(píng)價(jià)。游戲的首支預(yù)告片也是《使命召喚》歷史上最受歡迎的一支視頻,也是首支預(yù)告片之中觀看數(shù)最多的一支。而在E3上的多人游戲試玩“大受歡迎”,圣迭戈動(dòng)漫展上的僵尸模式預(yù)告片也是最受歡迎的僵尸模式預(yù)告片。
《使命召喚14:二戰(zhàn)》將于11月3日正式發(fā)售,登陸PS4、Xbox One和PC平臺(tái)。PS4版beta測(cè)試將于8月25日開始,Xbox One版測(cè)試將于9月1日開始。
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