《使命召喚4:現(xiàn)代戰(zhàn)爭重制版》Steam版已成鬼服
- 來源:3DM新聞組-druiber
- 作者:NT
- 編輯:newtype2001
《使命召喚4:現(xiàn)代戰(zhàn)爭重制版》去年11月正式首發(fā),不過最初是作為《使命召喚13:無限戰(zhàn)爭》豪華版的贈品存在,所以PC玩家對此非常失望。
《使命召喚4:現(xiàn)代戰(zhàn)爭重制版》的原版發(fā)售于2007年,當時作為《使命召喚》從二戰(zhàn)背景來到現(xiàn)代的首次嘗試,引起了廣大玩家的普遍好評。但這一次的復刻,顯然沒能復制當時的成功。
動視上個月終于發(fā)布了《使命召喚4:現(xiàn)代戰(zhàn)爭重制版》的單行版,允許玩家單獨購買,6月27日發(fā)售到現(xiàn)在剛剛過去一個月,但由于游戲面向PC的優(yōu)化程度和穩(wěn)定性,Steam平臺的玩家并不買賬,好評率讓人大跌眼鏡。
現(xiàn)在我們就通過SteamCharts來觀察一下本次復刻作品的多人游戲部分的表現(xiàn)。
數(shù)字的寬度很短,每日在線人數(shù)峰值在450人左右,最少的時候只有61人在線。游戲終生峰值的6075人已經(jīng)是遙遠的過去了。自從發(fā)售首周的熱度過了以后,在線玩家人數(shù)就每況愈下。
造成這種情況的原因可能有很多,但簡而言之就是《使命召喚4:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》的多人游戲已經(jīng)失去了魅力。它已經(jīng)過時了。
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