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動(dòng)漫改編手游《妖精的尾巴:魔導(dǎo)少年》登陸CJ

時(shí)間:2017-07-29 15:33:02
  • 來(lái)源:未知
  • 作者:ParadoxDogs
  • 編輯:ChunTian

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由騰訊游戲推出,改編自超人氣動(dòng)畫(huà)《妖精的尾巴》的手游《妖精的尾巴:魔導(dǎo)少年》,已悄然潛入中國(guó)手游玩家視野——7月27日,《妖精的尾巴:魔導(dǎo)少年》攜手納茲、露西、格雷、艾露莎等一眾角色,開(kāi)啟預(yù)約,為玩家重塑魔導(dǎo)士公會(huì),在游戲中開(kāi)啟阿斯蘭特(EARTH LAND)魔法世界的冒險(xiǎn)。(預(yù)約傳送門(mén):http://yw.qq.com)

在《妖精的尾巴:魔導(dǎo)少年》中,玩家以不同角色的視角開(kāi)啟對(duì)這個(gè)世界的認(rèn)知——所有具備操縱魔法能力的人都可被稱為“魔導(dǎo)士”,而“公會(huì)”的存在,則是魔導(dǎo)士們能夠聚集并獲得外界能力認(rèn)可的核心。

“FAIRY TAIL”(妖精的尾巴)就是由眾多大神級(jí)魔導(dǎo)士組成的公會(huì),在《妖精的尾巴:魔導(dǎo)少年》手游中,“FAIRY TAIL”依靠魔導(dǎo)士們接受并解決委托人所委托的“任務(wù)”而得以運(yùn)作。

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《妖精的尾巴:魔導(dǎo)少年》手游場(chǎng)景圖:哈魯吉翁

慎入!《妖精的尾巴:魔導(dǎo)少年》首測(cè)5大亮點(diǎn)透露

一、動(dòng)漫畫(huà)風(fēng) 延續(xù)情懷

基于原著作者真島浩勾勒出的宏大架控式西方魔法世界,建立在此基礎(chǔ)上的《妖精的尾巴:魔導(dǎo)少年》就地取材,作為回合制RPG手游在2017年的重磅出擊,其精致的場(chǎng)景還原必定能捕獲相當(dāng)數(shù)量的原著粉絲群體。

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《妖精的尾巴:魔導(dǎo)少年》手游場(chǎng)景圖:溫泉

二、高度還原角色技能

以納茲、露西、格雷、艾露莎等為首的原作角色和伙伴們,將在《妖精的尾巴:魔導(dǎo)少年》中繼續(xù)各自征程,而被粉絲熟知的各色技能——滅龍魔法(火龍的鐵拳、火龍的咆哮);將水瓶座星靈阿葵亞和金牛座星靈塔羅斯召喚出來(lái)的星靈魔法等等,都能在玩家的操控下一展無(wú)遺。

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三、場(chǎng)景再現(xiàn) 強(qiáng)化細(xì)節(jié)

對(duì)于動(dòng)漫改編的手游來(lái)說(shuō),將原作中頗具視覺(jué)沖擊的場(chǎng)景引入游戲,無(wú)疑是對(duì)粉絲和玩家最好的交代——不論是蘊(yùn)藏著將死人復(fù)活能力的“樂(lè)園之塔”;亦或是將光明與黑暗進(jìn)行替換的涅盤(pán)——這些與原作動(dòng)漫一脈相承的種種場(chǎng)景,總能讓玩家不由因角色帶入而產(chǎn)生切身緊迫感。

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四、劇情還原 伙伴共同成長(zhǎng)

除開(kāi)腦洞奇大的劇情設(shè)置,《妖精的尾巴》之所以能夠吸引大批死忠粉,還在于各個(gè)角色之間作為伙伴共同成長(zhǎng),而在《妖精的尾巴:魔導(dǎo)少年》手游中,這一點(diǎn)也被放大——團(tuán)結(jié)協(xié)作固然是制勝不二法門(mén),但隨著劇情推進(jìn),情節(jié)中埋藏的原作角色關(guān)系隱線也令玩家得以真正體會(huì)角色作為“伙伴”的一同成長(zhǎng),打斗之余跟隨角色的狀態(tài)變化,體會(huì)個(gè)人作戰(zhàn)與團(tuán)隊(duì)作戰(zhàn)間的差異感。

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五、原創(chuàng)角色 升級(jí)戰(zhàn)斗

除開(kāi)延續(xù)原作任務(wù)線索外,《妖精的尾巴:魔導(dǎo)少年》還為玩家?guī)?lái)4個(gè)原創(chuàng)角色,分別為換裝魔導(dǎo)士、造型魔導(dǎo)士、文字魔導(dǎo)士和治愈魔導(dǎo)士,基于這四個(gè)全新人物,《妖精的尾巴:魔導(dǎo)少年》與原作故事架構(gòu)起承轉(zhuǎn)合,更加豐富游戲挑戰(zhàn)性——值得注意的是,原創(chuàng)角色還可與原有角色并肩戰(zhàn)斗,更添戰(zhàn)斗沖擊力。

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更多內(nèi)容,可登錄《妖精的尾巴:魔導(dǎo)少年》手游官網(wǎng),開(kāi)啟魔法征途:http://yw.qq.com/

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