- 類型:射擊游戲
- 發(fā)行:Ubisoft
- 發(fā)售:2018-03-27(PC)
- 開(kāi)發(fā):Ubisoft Montreal
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:寫(xiě)實(shí),血腥,槍?xiě)?zhàn),潛入,開(kāi)放世界,XGP游戲列表,孤島驚魂系列,第一人稱射擊,育碧游戲,千萬(wàn)級(jí)銷量
《孤島驚魂5》自定義將改善 游戲長(zhǎng)度與前作類似
- 來(lái)源:landother
- 作者:landother
- 編輯:landother
《孤島驚魂5》中的工具和武器自定義部分肯定是重頭戲,但目前育碧并沒(méi)有公布該系統(tǒng)的更多信息,不過(guò)考慮到游戲距離發(fā)行還有相當(dāng)長(zhǎng)的一段時(shí)間,目前信息不多也可以理解。當(dāng)然現(xiàn)在信息也有小幅度更新。最近該作品首席作者Drew Holmes在接受采訪時(shí)透露一些最新的情報(bào)。
“游戲中有穩(wěn)定的‘學(xué)校’系統(tǒng),”Holmes在接受采訪時(shí)表示,“另外游戲中還有超多的武器可供使用。我們稍后再聊這個(gè)。在這里我們還是期待相比較前代孤島系列游戲,這一代中的改善和進(jìn)步吧。”
另外,關(guān)于本作游戲長(zhǎng)度Holmes也聊了一些,他表示《孤島驚魂5》的戰(zhàn)役長(zhǎng)度將會(huì)與前作相近??紤]到《孤島驚魂》3&4都是在20-30小時(shí)左右,估計(jì)5代應(yīng)該也是類似。
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