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【游戲匠人】觸控科技陳昊芝:獨(dú)立游戲,爆冷的黑馬

時(shí)間:2017-07-14 15:04:06
  • 來源:未知
  • 作者:ParadoxDogs
  • 編輯:ChunTian

2017年,星耀360游戲全景頒獎(jiǎng)盛典已經(jīng)舉辦到第六屆。為回顧中國游戲產(chǎn)業(yè)二十年來的發(fā)展歷程,也為鼓勵(lì)和嘉獎(jiǎng)具有工匠精神與創(chuàng)新精神的中國游戲人,星耀360今年特別推出“致力打造本土精品游戲的中國匠人”主題活動(dòng),旨在感謝每一位以實(shí)際行動(dòng)引領(lǐng)中國游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展進(jìn)程的開拓者,以及以“匠心精神”堅(jiān)守信仰,追逐夢想的中國本土游戲的守望者,感恩于這個(gè)讓夢想和榮耀綻放的時(shí)代,為中國游戲行業(yè)樹立更多優(yōu)秀榜樣,為中國游戲玩家奉獻(xiàn)更多的精品。

【游戲匠人】觸控科技陳昊芝:獨(dú)立游戲,爆冷的黑馬

觸控科技CEO陳昊芝:獨(dú)立游戲,一匹隨時(shí)爆冷的黑馬

導(dǎo)語:你也許沒聽說過陳昊芝,但一定聽說過他創(chuàng)辦的觸控科技打造的大熱門手機(jī)游戲《捕魚達(dá)人》。他的人生總是在創(chuàng)立推翻,就像他調(diào)侃自己“去年瘦了 30 斤,今年又胖了30 斤”。他在背后支持獨(dú)立游戲、未來的 VR 游戲,業(yè)界大佬們爭得昏天黑地,他卻看好特立獨(dú)行的黑馬,也許某一匹就一炮而紅,迎來峰回路轉(zhuǎn)、柳暗花明。

陳昊芝佩服專注與堅(jiān)持的“工匠精神”,但他更欣賞科技上的匠心,新科技的進(jìn)步能創(chuàng)造全新的手段,讓用戶體會(huì)到新意。“我關(guān)心未來游戲世界技術(shù)上的創(chuàng)新,會(huì)帶來意想不到的東西,比如將來玩游戲是手機(jī)屏還是VR屏,操作是用手勢還是腦電波,是和人對戰(zhàn)還是和AI 玩?”

他在業(yè)界是個(gè)特殊的存在。他投資并支持的2D游戲引擎Cocos2d-x在中國擁有70%的開發(fā)者認(rèn)可和使用比例,在全球 199個(gè)國家地區(qū)有40萬開發(fā)者使用,已經(jīng)成為全球使用率最高的手機(jī)游戲引擎之一。他持續(xù)在VR平臺投入,建立城市孵化器,為行業(yè)培養(yǎng)游戲開發(fā)者。

陳昊芝是不走尋常路的 CEO,他認(rèn)為獨(dú)立游戲從平臺、團(tuán)隊(duì)屬性到用戶,都靠著獨(dú)特的靈感和游戲感受贏得了眾多粉絲,也逐步形成新的盈利模式。“一個(gè)游戲可能 30-100元不等,面對的核心群體對游戲的玩法與品質(zhì)要求更高。只要你滿足了這幾百萬用戶,就能賺到成百上千萬。”在大廠競爭愈發(fā)白熱化的現(xiàn)在,獨(dú)立游戲也為中小制作團(tuán)隊(duì)開辟了一條新路。在游戲業(yè)重新洗牌的時(shí)候,誰能成為沖出重圍的一匹黑馬,依然是個(gè)懸念。

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