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PS3模擬器RPCS3新突破 《惡魔之魂》畫質(zhì)明顯提升

時間:2017-06-22 12:45:04
  • 來源:未知
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

RPCS3是PC上最知名的PS3模擬器,而且這款模擬器的開發(fā)團隊,每隔一段時間就會有新的突破。今天他們放出了新視頻,給我們展示了《惡魔之魂》在進行陰影和景深修復之后的效果,可以看到模擬器上的畫面效果已經(jīng)相當不錯了。

RPCS3運行《惡魔之魂》:

今年3月PS3模擬器RPCS3就已經(jīng)成功運行了《惡魔之魂》,不過那時性能問題還相當嚴重,開闊場景卡如幻燈片。5月底,這款模擬器全面升級了Vulkan圖形接口的渲染能力,大量游戲已經(jīng)能夠流暢游玩。今天開發(fā)團隊又公布了一段視頻,展示了全新的技術(shù)成果。

開發(fā)者在視頻介紹中表示,今天放出的是第一段演示視頻,一系列的視頻都是為了展示多個游戲在畫質(zhì)表現(xiàn)方面的提升效果。今天放出的《惡魔之魂》演示目的在于展示破碎陰影和景深是如何修復的。他還表示目前這一系列修復效果還未準備完善,但很快就會推出一個新版本提升其表現(xiàn)。

3dmgame

左右對比一下,修復后的確清晰多了

從視頻中看,RPCS3運行《惡魔之魂》時幀數(shù)已經(jīng)能夠基本上保持在30幀左右,不過跑路的時候幀數(shù)有時還是會下降到20幀左右。相信隨著開發(fā)團隊不斷更新,我們很快就能夠在PC上暢玩《惡魔之魂》了。

視頻截圖:

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