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《使命召喚14》多人模式試玩前瞻 熟悉的味道

時間:2017-06-16 21:04:00
  • 來源:互聯(lián)網(wǎng)
  • 作者:skylark
  • 編輯:豆角

動視在今年的E3上帶來了《使命召喚14:二戰(zhàn)》的首個演示和試玩Demo,對于這次回歸二戰(zhàn),很多玩家都很期待。那么丟棄科幻戰(zhàn)爭、重走傳統(tǒng)戰(zhàn)爭的《使命召喚》和之前有何不同,下面我們來看看國外媒體的試玩前瞻吧。

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在現(xiàn)場坐下來玩《使命召喚14:二戰(zhàn)》的多人就像是和一個老友敘舊。開發(fā)商大錘(Sledgehammer Games)利用這次機會將《使命召喚》重返了“腳踏實地”的年代,總體上看,大錘工作室充分抓住了這個獨特的機會。

沒有比《使命召喚14:二戰(zhàn)》的多人設(shè)定更加顯而易見的,特別是本作用來替代傳統(tǒng)職業(yè)設(shè)定的“師(Divisions)”系統(tǒng)。和任何其他多人射擊游戲中的職業(yè)一樣,師是軍事戰(zhàn)爭里的一個特殊分支,專精某一個特殊玩法風(fēng)格。在《使命召喚14:二戰(zhàn)》中共有5個不同的師可選,每一個都有自己的戰(zhàn)斗特色。

5個師分別是:

空降師:這更多是一個邊跑邊開槍的職業(yè),使用沖鋒槍和消聲器(可以被移除)

山地師:山地師大部分成員基本上都是狙擊手,他們使用遠程武器,透過瞄準鏡瞄準時能屏住呼吸

步兵師:專注使用突擊步槍/狙擊步槍等武器。該職業(yè)還有一個刺刀沖刺能力,按下某個鍵后,玩家會急速沖刺,任何擋在路上的敵人都能被一擊擊殺

裝甲師:提供大型彈藥武器,比如機槍,該職業(yè)在統(tǒng)治模式或新的戰(zhàn)爭模式中可以為機槍裝備兩足支架控制戰(zhàn)略點

遠征師:這是一個霰彈槍職業(yè),此外還可以使用燃燒彈帶來額外的傷害

除了這些獨特的武器選擇外,每一個師也有自己專屬的技能(Perks)和任何玩家都有的技能。師專有的技能主要是提供輔助作用,比如為裝甲師提供一個火箭筒作為自己的副武器,或者讓空降師玩家沖刺更快維持時間更久。這些在實戰(zhàn)中也能起到很大的幫助作用。

基本的訓(xùn)練技能,并不是只有師才有,任何玩家都有這個技能。訓(xùn)練技能可以幫助任何職業(yè),也是《使命召喚》老玩家們非常熟悉的一個。有趣的是,這些技能中很多實際上還能再細分多個不同的能力。其中一些包括快速給槍上子彈,更安靜地移動,和更容易實現(xiàn)連殺獎勵。

所有師的專精能力和玩家的多人角色都能在《使命召喚14:二戰(zhàn)》的“戰(zhàn)爭總部(Headquarters)”里實現(xiàn)。戰(zhàn)爭總部是《使命召喚14:二戰(zhàn)》的全新社交場所,在這里玩家將能互動,戰(zhàn)士他們的武器裝備,參加有趣的“迷你游戲”,比如1v1 solo和射擊考核。

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在很多方面,《使命召喚14:二戰(zhàn)》感覺比之前的作品更加簡化,但同時新加入的師系統(tǒng)為玩家們提供了專精選擇,而非僅僅是專注最佳武器和選擇最佳技能。對于戰(zhàn)爭模式,你可以不斷地根據(jù)實際情景選擇和更換自己的師。很難說隨著時間的推移它能為COD帶來了多大的變革,但師系統(tǒng)確實在保持多人模式新鮮感上起到了很大的作用。

毫無疑問,《使命召喚14:二戰(zhàn)》的多人仍舊是我們熟悉的《使命召喚》那個味道,只是剛開始玩起來可能有些不習(xí)慣。不過《使命召喚14:二戰(zhàn)》多人模式徹底和之前游戲中出現(xiàn)的不良機制說再見,比如駭人的武器選擇,過于強大的連殺獎勵和瘋狂的超能力。就像單人戰(zhàn)役一樣,《使命召喚14:二戰(zhàn)》多人重返了讓這個系列聲名鵲起的地方,根據(jù)我們的上手體驗,相信會讓很多粉絲開心。

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