遺憾!任天堂曾為Wii平臺(tái)打造即時(shí)戰(zhàn)略版火焰紋章
- 來(lái)源:3DM新聞組-某某
- 作者:某某
- 編輯:某某
在任天堂旗下策略角色扮演游戲《火焰紋章回聲:另一個(gè)英雄王》上市之際,日本《電擊Nintendo》采訪到了該系列的幾位主創(chuàng)人員,在采訪中我們甚至發(fā)現(xiàn),在Wii時(shí)期任天堂還曾準(zhǔn)備推出一款即時(shí)戰(zhàn)略類的火焰紋章系列游戲,不過(guò)最終取消開發(fā),那么到底是什么回事呢?
從FC平臺(tái)《火焰之紋章:暗黑龍與光之劍》就開始參與火焰紋章系列開發(fā)的山上仁志在本月的《電擊Nintendo》透露。在Wii平臺(tái)他擔(dān)任制作人,而草木原俊行擔(dān)任導(dǎo)演,二人主導(dǎo)了即時(shí)戰(zhàn)略版火焰紋章新作的開發(fā),就在游戲的一個(gè)版本接近完成之際,草木原俊行試玩之后認(rèn)為游戲與其想法相去甚遠(yuǎn),而山上仁志也覺得火焰紋章系列應(yīng)該是一款給玩家足夠思考時(shí)間的戰(zhàn)略游戲,而即時(shí)戰(zhàn)略則恰恰不能滿足這一點(diǎn),因此最后即時(shí)戰(zhàn)略版火焰紋章的開發(fā)被凍結(jié)。
火焰紋章系列作為任天堂旗下的常青樹,自從FC時(shí)代一直延續(xù)至今,除了最近發(fā)售的3DS版《火焰紋章回聲:另一個(gè)英雄王》之外,任天堂也已經(jīng)確定會(huì)聯(lián)合無(wú)雙系列制作小組OMEGA FORCE制作Switch平臺(tái)新作《火焰紋章無(wú)雙》。
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