《使命召喚14》單人取消自動(dòng)回血 通關(guān)更難了
- 來源:3DM新聞組-skylark
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
大錘工作室為了確保《使命召喚14》回歸二戰(zhàn)后的“真實(shí)”,確認(rèn)本作的單人戰(zhàn)役中不會有自動(dòng)回血機(jī)制。
在接受Polygon專訪時(shí),大錘工作室聯(lián)合創(chuàng)始人Glen Schofield說:“你必須擔(dān)憂每一顆子彈。你不是超級英雄,你不能中了好幾槍后還能快速低頭然后再射擊。”
“這一次你不再是tier-one特種兵,我們也是頭一回從新兵的視角來處理故事,來展示他們的弱點(diǎn),他們很天真。打造一個(gè)不同的玩法,這真的很酷很有挑戰(zhàn)。”
初代《使命召喚》游戲也并非是自動(dòng)回血,玩家在受傷后需要撿取醫(yī)療包才能回血。自動(dòng)回血機(jī)制是在《使命召喚2》中首次加入,然后被廣泛應(yīng)用。
對于新多人模式——戰(zhàn)爭模式中的師,玩家可以選擇加入不同的兵種,比如步兵,空軍或者是裝甲部隊(duì)。
《使命召喚14》將于11月3日發(fā)售,登陸PC,PS4和Xbox One。
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