- 類型:動(dòng)作角色
- 發(fā)行:索尼
- 發(fā)售:2020-08-07(PC)
- 開發(fā):Guerrilla Games
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó) | 其他
- 平臺(tái):PC PS4
- 標(biāo)簽:沙盒,開放世界,索尼游戲,千萬(wàn)級(jí)銷量,自然
《地平線:零之黎明》制作成本曝光 大作未必?zé)X
- 來(lái)源:3DM新聞組-druiber
- 作者:NT
- 編輯:newtype2001
在荷蘭一家報(bào)紙的訪談中,Guerrilla Games表示旗下《地平線:零之黎明》的制作成本大概在4700萬(wàn)美元左右。廠商還公布了游戲制作組的規(guī)模,巔峰時(shí)期團(tuán)隊(duì)達(dá)到了250人,另有100多個(gè)涉及外包制作的人員。
《地平線:零之黎明》是由位于阿姆斯特丹的Guerrilla Games制作的PS4獨(dú)占游戲。他們之前曾經(jīng)制作過《殺戮地帶》系列游戲,而《地平線:零之黎明》是他們旗下首款開放世界ARPG游戲。這個(gè)成本數(shù)字相比其它開放世界RPG游戲來(lái)說(shuō)確實(shí)低了點(diǎn),但值得注意的是這還沒有包括游戲的市場(chǎng)成本在內(nèi)。
在訪談中,廠商表示游戲的開發(fā)成本在4700萬(wàn)左右,巔峰團(tuán)隊(duì)規(guī)模達(dá)到了250人,另外還有很多內(nèi)容是外包給中國(guó)的工作室制作的。
《地平線:零之黎明》的開發(fā)從《殺戮地帶3》發(fā)售之后就開始了,按照時(shí)間來(lái)算的話,這個(gè)制作成本確實(shí)不怎么高,正如之前提到的,可能市場(chǎng)成本并沒有被包括在內(nèi)。
《地平線:零之黎明》現(xiàn)已登陸PS4平臺(tái)。
-
傳奇歲月
-
原始傳奇
-
斗羅大陸(我唐三認(rèn)可0.1折)
-
妖神記之巔峰對(duì)決
-
坦克兄弟連(0.1折瘋狂千抽)
-
深淵契約
-
貓狩紀(jì)0.1折
-
同城麻將
玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門評(píng)論
全部評(píng)論