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《地平線:零之黎明》PS4/Pro幀數(shù)測試 優(yōu)化極佳

時間:2017-02-22 09:48:30
  • 來源:墨西哥餅
  • 作者:墨西哥餅
  • 編輯:ChunTian

索尼發(fā)行的 PS4 第一方大作《地平線:零之黎明》(Horizon Zero Dawn)即將于 2 月 28 日正式上市,近日熱衷于畫面測試的外媒 DigitalFoundry 放出了本作的幀率測試視頻,比起昨天的《最終幻想15》,本作的表現(xiàn)顯然好了不少。

測試視頻:

視頻原址:http://v.youku.com/v_show/id_XMjUyNDc1OTM3Mg.html

從視頻中可以看出,無論是 PS4 Pro 還是普通版 PS4 在如此的高畫質(zhì)下依然能在大多數(shù)情況下保持在 30fps , PS4 雖然在建筑物內(nèi)有時會跌到 26 幀不過幾乎沒有跌倒 25 幀以下過,可謂非常穩(wěn)定。

能夠看出索尼在本作的優(yōu)化上下了很大的功夫,無論是哪個機(jī)型的玩家都可以不用在乎幀數(shù)正常的去體驗(yàn)游戲全程。不過有的玩家對 PS4 Pro 也鎖 30 幀提出了質(zhì)疑,但是根據(jù)《最終幻想15》的情況看來,即便是 Pro 想穩(wěn)定在 60 幀依然需要下很多工夫,否則不能穩(wěn)定幀數(shù)的游戲體驗(yàn)還不如直接鎖 30 。

索尼將會在游戲發(fā)售的當(dāng)天為 PS4 Pro 推送新增性能模式的補(bǔ)丁,官方聲稱性能模式將會解鎖幀率與 4K 分辨率等多種效果,具體能帶來多少提升還請期待后續(xù)測試。

視頻截圖:

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7.6
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  • 類型:動作角色
  • 發(fā)行:索尼
  • 發(fā)售:2020-08-07(PC)
  • 開發(fā):Guerrilla Games
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國 | 其他
  • 平臺:PC PS4
  • 標(biāo)簽:沙盒開放世界,索尼游戲千萬級銷量,自然

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