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《喪尸圍城4》為啥評(píng)價(jià)不好?卡普空:上手度太低

時(shí)間:2017-02-16 10:48:55
  • 來(lái)源:3DM新聞組-Sophie周
  • 作者:Sophie周
  • 編輯:Sophie

和Capcom推出的系列前作相比,《喪尸圍城4》并沒(méi)有那么受到玩家歡迎。在最近的一個(gè)投資者會(huì)議上,Capcom被問(wèn)到為什么這款僵尸游戲沒(méi)有得到“更好的評(píng)價(jià)”。 Capcom管理層回應(yīng)說(shuō),這一代游戲“更平易近人”的性質(zhì)讓它沒(méi)有與每個(gè)玩家產(chǎn)生共鳴。

“與迄今為止的系列相比,這款游戲更加平易近人,以便讓更多的觀眾能夠輕松上手,”該公司說(shuō)。 “然而,新游戲受到的意見(jiàn)更加寬泛。在未來(lái),我們打算通過(guò)發(fā)布額外的數(shù)字下載內(nèi)容,同時(shí)實(shí)施更新,來(lái)持續(xù)增加游戲銷(xiāo)量。”

去年12月《喪尸圍城4》登陸了Xbox One和PC。Capcom希望游戲在3月底前出貨200萬(wàn)套,目前還不清楚這個(gè)數(shù)字是否已經(jīng)達(dá)到。

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  • 類(lèi)型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行:Microsoft Game Studios
  • 發(fā)售:2016-12-06(PC)
  • 開(kāi)發(fā):Capcom/Epic
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文
  • 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:喪尸血腥,開(kāi)放世界,暴力

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