您的位置: 首頁(yè) > 新聞 > 單機(jī)資訊 > 新聞詳情

《塞爾達(dá)傳說(shuō):荒野之息》公布細(xì)節(jié)介紹地下城

時(shí)間:2017-02-12 11:00:16
  • 來(lái)源:3DM新聞組-Light
  • 作者:NT
  • 編輯:newtype2001

塞爾達(dá)傳說(shuō):荒野之息

《塞爾達(dá)傳說(shuō):荒野之息》雖然還有不到三周就要發(fā)售了,但任天堂對(duì)于本作的內(nèi)容公布得還很少,似乎要把所有驚喜都留給進(jìn)入游戲的玩家,但這也讓許多人產(chǎn)生疑問(wèn)。被問(wèn)到比較多的問(wèn)題,是關(guān)于本作的地下城系統(tǒng)。今天終于有媒體報(bào)道了《塞爾達(dá)傳說(shuō):荒野之息》的地下城冒險(xiǎn)上手試玩體驗(yàn)。

本作最大的特點(diǎn)就是,每個(gè)地下城不再是圍繞某個(gè)具體的關(guān)鍵道具展開?!度麪栠_(dá)》老玩家應(yīng)該都很熟悉了,大多數(shù)地下城的最終獎(jiǎng)勵(lì)都是某個(gè)關(guān)鍵道具 ,可以允許玩家解鎖新的能力,進(jìn)入以前無(wú)法進(jìn)入的區(qū)域。但在《塞爾達(dá)傳說(shuō):荒野之息》中,地下城可能不再是通關(guān)必闖的地方了。換句話說(shuō),從前的boss可能需要玩家使用特定的關(guān)鍵道具才能打敗,但在《塞爾達(dá)傳說(shuō):荒野之息》中,玩家只能依靠自己身上的武器。

另外本作將移除羅盤道具,這是FC上初代《塞爾達(dá)傳說(shuō)》問(wèn)世以來(lái)每一代作品都會(huì)出現(xiàn)的道具,但現(xiàn)在已經(jīng)退休了。每個(gè)地下城的地圖都非常不同,而且回憶3D模型的方式呈現(xiàn)。另外媒體介紹,他們?cè)囃娴牡叵鲁窃O(shè)計(jì)與前幾部作品差不多,但并不代表本作全部地下城。

《荒野之息》中除了有傳統(tǒng)的地下城,還加入了“神社”地點(diǎn),類似于小型的地下城,可供玩家探索。每個(gè)神社都只有一個(gè)房間,里面設(shè)置了一個(gè)謎題需要玩家破解。任天堂確認(rèn),在《荒野之息》的世界中將有100個(gè)以上的神社。

《塞爾達(dá)傳說(shuō):荒野之息》預(yù)計(jì)3月3日正式發(fā)售,登陸Wii U和Switch平臺(tái)。

0
8.2
已有794人評(píng)分 您還未評(píng)分!

玩家點(diǎn)評(píng) 0人參與,0條評(píng)論)

收藏
違法和不良信息舉報(bào)
分享:

熱門評(píng)論

全部評(píng)論

他們都在說(shuō) 再看看
3DM自運(yùn)營(yíng)游戲推薦 更多+