暴雪2016年收入超24億美元 《守望先鋒》貢獻(xiàn)巨大
- 來源:178
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
暴雪旗下的《魔獸世界》、《爐石傳說》和《守望先鋒》都很賺錢,那么暴雪一年到底賺了多少呢?今天動(dòng)視暴雪公布了2016年全年以及第四季度的財(cái)報(bào),一起來看看吧。
數(shù)據(jù)顯示,動(dòng)視暴雪去年的總營收高達(dá)66.08億美元,較去年增長41.7%(2015年46.64億),實(shí)現(xiàn)凈利潤9.66億(2015年8.92億)。經(jīng)營活動(dòng)現(xiàn)金流達(dá)到22億,較去年增長71%。
在總營收里面,暴雪年度營收大幅增長,達(dá)到了24.28億美元,較去年增長了55%,且超過了動(dòng)視的22.2億美元營收。
同時(shí),暴雪去年達(dá)成了歷史最高的年度月活人數(shù)3600萬,較2015年增長37%,較2014年增長87%。而2016年第四季度月活人數(shù)高達(dá)4100萬。并且,暴雪游戲2016年Q4的時(shí)長超過了2016年Q3,刷新了季度游戲時(shí)長的記錄。
暴雪游戲方面,《守望先鋒》成為暴雪全球最快達(dá)到2500萬玩家的游戲,打破了2012年暗黑三創(chuàng)造的銷量紀(jì)錄,并獲得55個(gè)“年度游戲”獎(jiǎng)項(xiàng)。
同時(shí),《魔獸世界》軍團(tuán)再臨資料片的成功發(fā)布,讓游戲的月活人數(shù)較去年增長10%,較15年Q4增長20%。
而《爐石傳說》得益于龍爭虎斗加基森資料片,2016年成為爐石月活人數(shù)最高的一年,增長超過20%。
《魔獸世界》的游戲內(nèi)容和《守望先鋒》持續(xù)強(qiáng)勁的定制物品驅(qū)動(dòng),創(chuàng)造了暴雪的季度和年度游戲內(nèi)付費(fèi)收入的新紀(jì)錄。
第十屆暴雪嘉年華現(xiàn)場(chǎng)觀眾超過25000名,超過1000萬觀眾收看。嘉年華還擁有創(chuàng)紀(jì)錄的DirecTV付費(fèi)觀看門票銷售。
動(dòng)視暴雪2016年財(cái)報(bào)相關(guān)數(shù)據(jù):
2017年展望,預(yù)計(jì)營收60億。
營收按部門:
動(dòng)視——22.20億——占比36%——減少18%
暴雪——24.28億——占比39%——增長55%
King——15.86億——占比25%
其他——3.65億
營收按分發(fā)渠道:
數(shù)字渠道——48.66億——占比74%——增長94%
零售渠道——13.86億——占比21%——減少23%
其他渠道——3.57億——占比5%
營收按平臺(tái):
主機(jī)平臺(tái)——24.53億——占比37%——增長3%
電腦平臺(tái)——21.24億——占比32%——增長42%
移動(dòng)平臺(tái)——16.74億——占比25%——增長NM
其他平臺(tái)——3.57億——占比5%
營收按區(qū)域:
美洲——34.23億——占比52%——增長42%
歐洲、中東、非洲——22.21億——占比34%——增長28%
亞太——9.64億——占比15%——增長88%
-
傳奇歲月
-
原始傳奇
-
斗羅大陸(我唐三認(rèn)可0.1折)
-
妖神記之巔峰對(duì)決
-
坦克兄弟連(0.1折瘋狂千抽)
-
深淵契約
-
貓狩紀(jì)0.1折
-
同城麻將
玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門評(píng)論
全部評(píng)論