您的位置: 首頁(yè) > 新聞 > 游戲雜談 > 新聞詳情

我被勾了! 守望真的已經(jīng)變成怕豬先鋒了么

時(shí)間:2017-02-06 19:45:27
  • 來源:未知
  • 作者:Viiaa
  • 編輯:Viiaa

最近一段時(shí)間,玩競(jìng)技聽到最多的幾句話就是“對(duì)面有豬,小心別被勾了”

“有只豬繞后了,在后面,奶別被勾了”

“我被豬勾了救我,完了滿血被秒了”

“2樓有只豬,我們先去按他,不然打不進(jìn)去,團(tuán)戰(zhàn)優(yōu)先秒豬”

“脆皮別沖太前,我艸你們3個(gè)人去按豬還被反殺一個(gè)?都說了脆皮小心了”

更新后的路霸感覺一下子變成大魔王,人見人怕,很多玩家覺得更新后的路霸反而變得更加強(qiáng)大,畢竟一個(gè)比狙簡(jiǎn)單,容錯(cuò)率更高,更難針對(duì)的刺客,不僅是脆皮殺手,對(duì)坦克的威脅都是巨大的。

有玩家最近經(jīng)常天梯六黑,每次都在敵方大錘開E時(shí)將其拉回來,然后集火,如果己方大錘有大直接拍大開團(tuán),團(tuán)戰(zhàn)基本穩(wěn)贏,這個(gè)套路屢試不爽。因?yàn)楝F(xiàn)在的路霸對(duì)肉的殺傷力太強(qiáng),只要鉤到敵方前排隊(duì)友跟上,瞬間開團(tuán),團(tuán)戰(zhàn)勝利的概率非常高。

這個(gè)版本的路霸不再只是強(qiáng)在繞后,更強(qiáng)在他秒肉的能力,只要鉤到敵方的前排,馬上就出事。一個(gè)潛伏在側(cè)翼的路霸威脅非常大,必須要先殺才能開團(tuán),但抓他必須要一起,單人或雙人抓容易被反殺,但當(dāng)你多人去抓時(shí),敵方會(huì)抓住機(jī)會(huì)開團(tuán),這樣路霸的戰(zhàn)術(shù)牽扯就體現(xiàn)出來了。

關(guān)于更新后的路霸小編也有自己的看法。個(gè)人認(rèn)為路霸的這次更新還是比較合理的。雖然路霸對(duì)前排的威脅大大的增加,但是鏈鉤的速度被減慢,隔墻鉤也被取消。這樣就使路霸對(duì)突進(jìn)英雄和后排威脅降低,因?yàn)槁钒袁F(xiàn)在非常容易脫鉤,特別是對(duì)有掩體或者有位移技能的英雄。而作為彌補(bǔ),適當(dāng)增加一下對(duì)前排的殺傷就顯的很合理。而且小編認(rèn)為,改動(dòng)后的路霸變得更加依賴隊(duì)友的配合,在分段稍高的游戲中,路霸的作用多體現(xiàn)在鉤前排開團(tuán),而這就要考驗(yàn)和隊(duì)友的配合程度,無論是鉤到還是被鉤,隊(duì)友的配合都至關(guān)重要。鉤到前排隊(duì)友配合秒掉開團(tuán),很容易獲得團(tuán)戰(zhàn)勝利;相對(duì)的,被鉤時(shí)隊(duì)友馬上配合保護(hù),反手開團(tuán),反打一波,也能取得勝利。這就大大的增強(qiáng)了游戲的團(tuán)隊(duì)性!

現(xiàn)在有很大部分玩家認(rèn)為豬太強(qiáng)也很正常,畢竟更新到現(xiàn)在時(shí)間還太短,還需要一些時(shí)間來適應(yīng)。我相信以玩家們的智慧,一些套路與反套路馬上就會(huì)出現(xiàn)!

0

玩家點(diǎn)評(píng) 0人參與,0條評(píng)論)

收藏
違法和不良信息舉報(bào)
分享:

熱門評(píng)論

全部評(píng)論

他們都在說 再看看
3DM自運(yùn)營(yíng)游戲推薦 更多+