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《星球大戰(zhàn):前線2》確認(rèn)有單人戰(zhàn)役 新細(xì)節(jié)公布

時(shí)間:2017-02-01 10:42:18
  • 來源:3DM新聞組-skylark
  • 作者:怒海狂濤
  • 編輯:豆角

EA在今天的財(cái)報(bào)上確認(rèn)《星球大戰(zhàn):前線2》將有一個(gè)單人戰(zhàn)役,此外,EA還公布了續(xù)作的更多細(xì)節(jié)。

CEO Wilson解釋說,續(xù)作將比前作更大,帶領(lǐng)玩家前往更多的地點(diǎn)(星球),允許玩家體驗(yàn)多個(gè)《星球大戰(zhàn)》時(shí)代的更多英雄和角色。

Wilson還承諾將有新的游玩方式,包括一個(gè)新的單人戰(zhàn)役,新的游戲模式,更多時(shí)代和更多戰(zhàn)艦。

此前DICE曾暗示《戰(zhàn)地》系列的主打游戲模式——征服模式不會回歸到《星球大戰(zhàn):前線2》中,不過還提到兩個(gè)系列確實(shí)會有相互借鑒的地方,暗示《星球大戰(zhàn):前線2》和《戰(zhàn)地》系列仍然有相似的地方。

《星球大戰(zhàn):前線2》定于2017年底(10月或11月)上市,繼續(xù)采用寒霜引擎開發(fā)。本作除了DICE外,還有EA Motive和前《極品飛車14》開發(fā)商Criterion聯(lián)合打造。EA Motive是前育碧《刺客信條》女制作人領(lǐng)銜,應(yīng)該會負(fù)責(zé)游戲的單人部分。

《星球大戰(zhàn):前線》由于沒有單人戰(zhàn)役受到了玩家們的批評,畢竟《星戰(zhàn)》的靈魂在于好的故事。由于忙于趕在《星球大戰(zhàn)7》電影上映前發(fā)售,我們可以明顯感覺到《星球大戰(zhàn):前線》的趕工跡象,包括沒有單人戰(zhàn)役,游戲模式和武器偏少,游戲容易玩膩等,這些都是趕工的后果。

然而今年的續(xù)作從開發(fā)時(shí)間來看,感覺也是一個(gè)快餐游戲,感覺不用抱很高的期待。

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