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《重力眩暈2》制作人表示已盡全力 新作繼續(xù)動(dòng)作類

時(shí)間:2017-01-18 18:56:04
  • 來(lái)源:墨西哥餅
  • 作者:墨西哥餅
  • 編輯:ChunTian

索尼互動(dòng)娛樂日本工作室出品的 PS4 獨(dú)占動(dòng)作游戲《重力眩暈2》(GRAVITY DAZE2)將于今晚正式解鎖,本作的游戲制作人外山圭一郎在采訪中對(duì)透露了對(duì)本作的感想。

外山圭一郎表示,對(duì)于今后《重力眩暈》系列新作的構(gòu)想為一張白紙,自己現(xiàn)階段的想法全部在本次的新作中釋放出來(lái)了。如果有下次的話,會(huì)想嘗試一些新的東西,比如說(shuō)新主機(jī)、新的表現(xiàn)手法等。

對(duì)于團(tuán)隊(duì)他提到,在摸索“從零構(gòu)筑企劃并對(duì)其打造”以外的游戲開發(fā)方式。不過(guò)團(tuán)隊(duì)現(xiàn)在正處于一個(gè)較好的狀態(tài),接下來(lái)也想要推出能夠發(fā)揮它們特長(zhǎng)的新作。

關(guān)于新作,外山表示雖然還完全沒有思考過(guò)這件事,不過(guò)考慮到作為團(tuán)隊(duì)的經(jīng)驗(yàn),應(yīng)該在方向性上不會(huì)和現(xiàn)有的狀態(tài)太大不同。小規(guī)模的作品的話另當(dāng)別論,如果是動(dòng)用整個(gè)團(tuán)隊(duì)去制作的話,應(yīng)該還是動(dòng)作類游戲。

另外他還提到《重力眩暈2》的劇情 DLC 游戲時(shí)間約為 5 個(gè)小時(shí)左右,考慮到這是一個(gè)免費(fèi)的追加 DLC 這樣的容量應(yīng)該是能令人滿意的。

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