放話了 廣電總局:2017年將會加快手游審核流程
- 來源:威鋒網(wǎng)
- 作者:landother
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2016年的游戲市場大家的參與熱情頗高,而參與其中的除了游戲廠商,還有一個不可忽略的角色,那就是廣電總局,不得不說今年廣電總局對于游戲的監(jiān)管更為嚴(yán)格了,然而本意是好的,到頭來卻被一眾廠商抱怨,其中最突出的問題就是游戲?qū)徍顺霭鏁r間過長。
日前由廈門市人民政府指導(dǎo),移動游戲企業(yè)家聯(lián)盟(MGEA)和廈門市思明區(qū)人民政府主辦,上海漢威信恒展覽有限公司和中國VR/AR娛樂產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟(VREIA)聯(lián)合主辦的2016中國數(shù)字娛樂產(chǎn)業(yè)年度高峰會(DEAS)在廈門帝元維多利亞大酒店召開。其中國家新聞出版廣電總局、數(shù)字出版司、網(wǎng)絡(luò)出版處處長張淮海先生應(yīng)邀上臺致辭。
張淮海在致辭中簡單總結(jié)了2016年中國游戲市場的整體現(xiàn)狀,概括下來不外乎三點,首先就是創(chuàng)新能力不足,盡管中國游戲市場發(fā)展到現(xiàn)在體量已經(jīng)十分龐大,但是富有創(chuàng)意且正能量的作品卻很少;第二就是精品力作太少,絕大多數(shù)廠商幾乎都是以最純粹的商業(yè)角度來開發(fā)一款游戲,用急功近利來形容中國游戲市場再貼切不過了;第三點就是內(nèi)容傳播缺乏一定的責(zé)任感,各種低俗不雅的玩法和內(nèi)容層出不窮,此外還有各種消費陷阱引誘未成年人消費,游戲廠商有責(zé)任改善這方面的問題。
在提到手游出版審核方面的問題時,張淮海表示廣電總局將繼續(xù)嚴(yán)格按照中央要求認(rèn)真履行相關(guān)數(shù)字內(nèi)容管理職責(zé),持續(xù)推進簡政放權(quán),放管結(jié)合,優(yōu)化服務(wù),進一步改善產(chǎn)業(yè)發(fā)展環(huán)境,其中就包括減少審批流程,壓縮審核時間,盡可能滿足市場需求。最后,有一點可以肯定的是,2017年廣電總局將繼續(xù)積極推進和落實中國原創(chuàng)游戲精品出版工程確立的各項扶持措施,加大對國產(chǎn)力作和研發(fā)企業(yè)的扶持力度。
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