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爐石傳說招募新設計師 文內(nèi)有去暴雪工作的機會哦!

時間:2016-12-16 11:56:17
  • 來源:多玩
  • 作者:鴆羽千夜
  • 編輯:鴆羽千夜

Mike Donais是爐石傳說的平衡設計師。

最近他在國外的一個以爐石卡牌DIY為主題的Reddit發(fā)帖,宣布暴雪需要一個新的設計師幫助他們的工作。

原文如下:

大家好,我很喜歡看這個論壇,很喜歡大家有如此的熱情和才華。我們目前正在招聘一個新的設計師,而我想要讓這里的這些人能及時知道這個消息。

我這里具體說一下這個職位的一些細節(jié)。爐石卡牌設計目前分為2個小組。概念組和平衡組。概念組的設計師負責卡牌風味和故事背景,并且負責卡牌的具體機制和費用。概念組大概會花費4個月的時間來開發(fā)一個擴展系列。在這之后會由平衡組完成接下來的工作,再用另外4個月的時間進行調(diào)整。

平衡組的責任是保證每張卡牌和可能的卡組都既有趣,容易理解,而且又平衡。他們也會試圖去預測未來在新卡上線后的游戲環(huán)境。大多數(shù)卡牌都會在這個階段進行或多或少的修改。平衡組設計師需要有能力去把一些非常復雜的設計修改的簡潔、有趣、又激動人心。他們也要有能力輕易打上傳說分段,而且能理解新卡牌和新卡組會如何改變未來的傳說分段環(huán)境。

新職位將會加入我們平衡組的工作,而非概念組。

如果你是個有趣的工作伙伴,而且超級聰明,熱愛爐石傳說,并且能夠理解卡牌設計、懂得高級的游戲技巧,那么你就應該考慮申請來我們這里工作!

傳說中用了兩年才設計出來的卡牌(小野菊哭暈在廁所)

眾所周知爐石開發(fā)團隊一直存在著人手不足的問題,這也許是很多功能實現(xiàn)很緩慢,新卡數(shù)量也不算多的原因之一。爐石傳說一直在擴展自己的團隊,但這次直接向玩家社群伸出了橄欖枝,是否說明暴雪越來越重視玩家的反饋和意愿呢?

我們3dm網(wǎng)友除了噴子(個別人,你信的話)和開車的(神秘代碼你懂我也懂),說不定也有大神(兌現(xiàn)吹過的那些牛逼的時候到了)呢,我也貼個申請地址,大神可以去試試。

去暴雪的工作機會在這里!

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