罪魁禍首?《暗黑3》前總監(jiān)坦承自己搞砸了PVP
- 來源:凱恩之角
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
說到現(xiàn)如今玩家翹首以待的新內容與新系統(tǒng),PVP無疑是最主要的一款,俗話說“與人斗其樂無窮”,當你時時刻刻面對著電腦AI控制的怪物時,也很想和自己的隊友在競技場對抗一下吧?,F(xiàn)在在《暗黑3》中并沒有一個成熟的PVP系統(tǒng),取而代之的只是一個玩家互相秒殺的“決斗”系統(tǒng),這可不是玩家想要的。
早在2012年12月28日,《暗黑3》前總監(jiān)Jay Wilson就宣布了一個讓人比較驚訝的消息:團隊死亡競賽模式(PVP競技場)因為測試效果問題,將會重新設計并推遲發(fā)布。沒有任何資料顯示到底是哪里出現(xiàn)了導致推遲的嚴重問題,不過今天(12月15日),Jay Wilson卻在推特與玩家的互動中公開承認自己搞砸了PVP系統(tǒng)。
Emirhan Erkan(玩家):我們也不是需要一個真正的有電競標準的PVP,但也不是現(xiàn)在這個“決斗”系統(tǒng),它應該更具競爭性與并且有相關的排行榜。
Jay Wilson:我同意。我們?yōu)楹螞]有做下去這個我在過去也談論過。確實,我承認我把PVP搞砸了。
是的,他承認PVP沒放出來的原因是自己在這方面沒有做好,那么在他離職游戲總監(jiān)之后,暗黑3開發(fā)組還是沒能將這個萬眾期待的系統(tǒng)做好嗎?也許未必。我們也期待未來游戲可以推出能讓廣大玩家都買賬的PVP系統(tǒng)來彌補這一遺憾。
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