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補(bǔ)足短板:魔獸首席劇情設(shè)計(jì)師宣布轉(zhuǎn)戰(zhàn)爐石傳說

時(shí)間:2016-12-05 14:21:37
  • 來源:互聯(lián)網(wǎng)
  • 作者:張三李四
  • 編輯:張三李四

《魔獸世界》首席劇情設(shè)計(jì)師Dave Kosak日前在推特上宣布,自己已經(jīng)正式轉(zhuǎn)戰(zhàn)《爐石傳說》設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)。并收到魔獸設(shè)計(jì)組同事的祝福,大家都稱從他身上學(xué)到了很多東西,會(huì)懷念和他一起工作的日子。

和其他設(shè)計(jì)師相比,Dave Kosak的“暴雪味”似乎沒有那么濃厚。早在加入暴雪之前,他就已經(jīng)以Fargo的筆名以及精彩的故事創(chuàng)意為玩家所熟知。他曾經(jīng)長期從事《魔獸世界》相關(guān)網(wǎng)絡(luò)漫畫Flintlocke's Guide to Azeroth及續(xù)篇Flintlocke vs. The Horde的制作,而這兩部網(wǎng)絡(luò)漫畫均在玩家(特別是歐美玩家)當(dāng)中備受歡迎和青睞。同時(shí),Dave曾任世界知名游戲媒體GameSpy的執(zhí)行總編,并是該媒體的聯(lián)合創(chuàng)始人。

在《巫妖王之怒》版本,他正式加入暴雪負(fù)責(zé)游戲任務(wù)的設(shè)計(jì),之后《大地的裂變》中美麗的浴火角鷹獸和漫長的熔火前線日常就出自他之手。進(jìn)入《熊貓人之謎》版本后,Dave Kosak開始更多地開始負(fù)責(zé)游戲劇情和背景故事的策劃,MOP中濃厚的中國風(fēng)設(shè)計(jì)就有他的一份功勞。

在2015年的暴雪嘉年華上,Dave Kosak曾經(jīng)作為《軍團(tuán)再臨》的主要設(shè)計(jì)者之一向大家介紹過7.0的劇情構(gòu)架和走向,包括古爾丹和燃燒軍團(tuán)的回歸。

從他之前的經(jīng)歷可以看出,Dave Kosak的強(qiáng)項(xiàng)主要在于故事的敘述能力和世界觀的構(gòu)架,二者正是目前《爐石傳說》所急需的。在冒險(xiǎn)模式《探險(xiǎn)者協(xié)會(huì)》推出之后,爐石已經(jīng)開始脫離魔獸世界原有的世界觀構(gòu)架,并推出了一系列屬于自己的角色。其中鼎鼎大名的原創(chuàng)角色芬利·莫格頓爵士還到《軍團(tuán)再臨》當(dāng)中客串了一把。最新的擴(kuò)展包《龍爭虎斗加基森》,除了加基森這個(gè)名字和魔獸中一樣之外,不論是環(huán)境描述還是人物設(shè)計(jì),更是一點(diǎn)都看不出魔獸世界的影子。

甚至《爐石傳說》最新的載入畫面也和之前有了很大的區(qū)別,“魔獸英雄傳”五個(gè)字雖然沒有去除,但是只在底部的小字當(dāng)中顯示,也顯示了爐石設(shè)計(jì)組打算“去魔獸化”的想法。

在這個(gè)節(jié)點(diǎn)上突然給《爐石傳說》的設(shè)計(jì)組加入以構(gòu)架世界觀和講故事為長處的Dave Kosak,讓人不禁開始暢想,下個(gè)版本的爐石會(huì)變成什么樣!

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