- 類型:策略游戲
- 發(fā)行:2K
- 發(fā)售:2016-10-21(PC)
- 開(kāi)發(fā):Firaxis
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:回合制,經(jīng)典,文明系列,2k游戲,4X,千萬(wàn)級(jí)銷量,城市營(yíng)造
《文明6》秋季升級(jí)已上線 修BUG調(diào)平衡還支持DX12
- 來(lái)源:3DM新聞組-Cassander
- 作者:Cassander
- 編輯:cassander
《文明6》不知不覺(jué)已經(jīng)發(fā)售了一個(gè)月,不知道大家的游戲體驗(yàn)如何呢?不久前Firaxis Games還為《文明6》發(fā)布了秋季升級(jí),解決BUG之余還加入了DirectX 12支持,趕緊來(lái)了解一下吧。
部分升級(jí)補(bǔ)丁:
地圖:引入了兩張新地圖,分別為6人和4人
引入“騎兵與炮擊”劇情:
-對(duì)戰(zhàn)型劇情,單位維護(hù)費(fèi)用降低,兵種無(wú)戰(zhàn)略資源需求
-更多起始軍隊(duì)及額外起始科技
-時(shí)間限制50回合
-目標(biāo):占領(lǐng)最多領(lǐng)土
引入DirectX 12支持
完全Logitech ARX支持
游戲升級(jí):
-引入額外提示
-引入“時(shí)間戰(zhàn)敗”,但在計(jì)分勝利可用時(shí)次模式將被禁用
-引入額外熱鍵支持
-玩家可重新命名城市
-用戶界面可查看城市未來(lái)發(fā)展區(qū)域
-野蠻人偵察兵發(fā)現(xiàn)玩家城市時(shí)系統(tǒng)將在畫(huà)面中提示
-Dan Quayle排名變更
平衡性變更:
-常春藤行動(dòng)需曼哈頓計(jì)劃前置
-經(jīng)濟(jì)學(xué)科技需金屬鑄模前置
-調(diào)整了初建宗教的宗教壓力
-調(diào)整了關(guān)系惡化率
-降低了騎兵生產(chǎn)政策效率
-降低了大多數(shù)情況下戰(zhàn)爭(zhēng)販子的處罰;即便擁有合理開(kāi)展理由,玩家在干掉一文明最后一座城市時(shí)也要承受大量處罰
-當(dāng)部隊(duì)處在自己國(guó)境內(nèi)時(shí)邊境入侵警告降低
-圓形劇場(chǎng)的偉大文學(xué)創(chuàng)作槽增加至2
-反間諜行動(dòng)時(shí)間增加
-增加了宗教單位的消耗
-單位在受傷后無(wú)法被消除
-消除一單位不再提供金幣
-Island Plates地圖升級(jí),現(xiàn)在擁有更多山地
-單位無(wú)法再在未控制的領(lǐng)地上移除領(lǐng)土特征
-受核輻射影響的區(qū)域?qū)o(wú)法進(jìn)行資源采集
-低難度下野蠻人營(yíng)地離玩家主城更遠(yuǎn)
AI更改:
-調(diào)整AI勝利條件專注方向,現(xiàn)在AI也會(huì)注意發(fā)展科學(xué)和旅游業(yè)
-調(diào)整了AI對(duì)公開(kāi)宣布的友好關(guān)系的理解
-調(diào)整了AI根據(jù)戰(zhàn)爭(zhēng)得失決定開(kāi)戰(zhàn)/結(jié)束戰(zhàn)爭(zhēng)的能力
-提高了AI在打造高科技部隊(duì)上的能力
-提高了AI使用審判官的能力,尤其是菲利普
-提高了AI對(duì)升級(jí)單位的權(quán)重
-提高了AI對(duì)定居者護(hù)衛(wèi)的使用
-修改了AI對(duì)無(wú)法移動(dòng)攻擊單位的使用,如投石機(jī)
-修改了AI對(duì)城市和單位建造的計(jì)劃能力
-提高了城市國(guó)家的軍事能力
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