叫好難叫座 《泰坦隕落2》發(fā)售數(shù)日市場(chǎng)反應(yīng)不佳
- 來(lái)源:3DM新聞組-Cassander
- 作者:Cassander
- 編輯:cassander
前有《戰(zhàn)地1》后有《使命召喚13:無(wú)限戰(zhàn)爭(zhēng)》,《泰坦隕落2》尷尬的發(fā)售時(shí)間更是直接讓調(diào)研公司CC下調(diào)了對(duì)這款作品的銷量預(yù)期。而從目前的一些發(fā)售數(shù)據(jù)來(lái)看,《泰坦隕落2》的市場(chǎng)表現(xiàn)沒(méi)準(zhǔn)兒還真是讓CC的烏鴉嘴說(shuō)中了。
雖然《泰坦隕落2》的質(zhì)量獲得了各大游戲媒體的一致好評(píng),但在這個(gè)叫好不見(jiàn)得叫座的年代,無(wú)論是EA還是Respawn對(duì)《泰坦隕落2》的銷量都沒(méi)底。而從剛剛出爐的GfK Chart-Track統(tǒng)計(jì)來(lái)看,發(fā)售幾天僅僅排在英國(guó)銷售榜第四的《泰坦隕落2》確實(shí)表現(xiàn)不如預(yù)期:大幅落后于本家勁敵《戰(zhàn)地1》尚可理解,但銷量不敵從公布之初就被吐槽為超級(jí)冷飯的《上古卷軸5:天際特別版》和已經(jīng)發(fā)售五周的《FIFA 17》就讓人感到無(wú)奈了。除此之外,外媒GamesIndustry還把《泰坦隕落2》的同期銷量與當(dāng)初給Xbox One護(hù)航的初代《泰坦隕落》進(jìn)行了對(duì)比,結(jié)果顯示續(xù)作的銷量?jī)H僅有初代同期的四分之一,而這還是續(xù)作推出PS4和PC版后的結(jié)果。如果EA無(wú)力扭轉(zhuǎn)這款作品的頹勢(shì)的話,那么我們或許真的要目睹佳作僅因市場(chǎng)原因而沉淪的尷尬局面。
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