生不逢時(shí)!分析稱《泰坦隕落2》銷量將“非常失望”
- 來(lái)源:3DM新聞組-skylark
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
EA財(cái)報(bào)下周就要出爐了,但在此之前,調(diào)研公司Cowen & Company今日卻發(fā)布報(bào)告調(diào)整了對(duì)EA今年兩大射擊游戲《泰坦隕落2》和《戰(zhàn)地1》的銷量預(yù)期。
據(jù)CC預(yù)測(cè),《泰坦隕落2》的銷量將“非常令人失望”,足以抵消《戰(zhàn)地1》現(xiàn)在的火爆情況。
CC推測(cè)《泰坦隕落2》的銷量在500萬(wàn)到600萬(wàn)套之間,相比CC之前預(yù)測(cè)的900萬(wàn)下降了很多。CC表示這并不是說(shuō)《泰坦隕落2》游戲質(zhì)量有問(wèn)題,而是時(shí)間的問(wèn)題,畢竟前有《戰(zhàn)地1》后有《使命召喚13》。
CC稱EA想通過(guò)在COD發(fā)售前連續(xù)推出兩個(gè)大作來(lái)?yè)寠Z市場(chǎng),但相反EA看起來(lái)可能會(huì)搬起石頭打自己的腳。
EA CEO Andrew Wilson此前曾表示《戰(zhàn)地1》和《泰坦隕落2》發(fā)售安排僅差一個(gè)星期,但二者并不沖突,因?yàn)槎哂喜煌愋偷耐婕?,而且整體上有助于EA統(tǒng)治今年的射擊游戲市場(chǎng)。
相比來(lái)說(shuō),1代《泰坦隕落2》獨(dú)立玩家達(dá)到了1100萬(wàn)套,當(dāng)然這并不是銷量,畢竟這個(gè)數(shù)字還包括試玩版,EA會(huì)員玩家等。
對(duì)于《戰(zhàn)地1》,CC則調(diào)高了對(duì)其的銷量預(yù)測(cè),從1400萬(wàn)調(diào)到1650萬(wàn)。
EA下周二將公布過(guò)去三個(gè)月的財(cái)報(bào)情況,屆時(shí)EA或許會(huì)曝光一些關(guān)于《泰坦隕落2》或《戰(zhàn)地1》的銷量情況。
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