敲咖啡杯模擬爆頭聲 《守望先鋒》音效的制作幕后
- 來源:Reddit論壇
- 作者:一鍋魔藥湯
- 編輯:ChunTian
你有沒有好奇過《守望先鋒》里那些人物配音和音效是怎么配出來的呢?尤其是射擊、爆頭等聲音,總不至于真的用槍模擬吧?最近,Reddit論壇有個關(guān)于暴雪員工參與問答的熱門帖子,在問答中透露出這方面訊息。你會發(fā)現(xiàn),配音的方法真的神奇 。
Scott Lawlor
《守望先鋒》的音效設(shè)計(jì)總監(jiān)為Scott Lawlor,音樂總監(jiān)為Derek Duke,音效顧問為Paul Lackey。
Paul Lackey
射擊命中音效
射擊命中時的聲音其實(shí)是經(jīng)過處理的開啟聽裝汽水罐拉環(huán)的聲音,音效團(tuán)隊(duì)去掉了一開始按下去的那聲響,只留下嘶嘶嘶的聲音,然后倒放,再進(jìn)行一些簡單的電子處理。
暴頭的音效
暴頭的音效其實(shí)是經(jīng)過處理后的“敲擊咖啡杯”的聲響。
霰彈槍射擊音效
死神的霰彈槍射擊音效是從動視的射擊音效庫里提取的(COD,007……)
源氏揮劍聲音效
源氏“武士之禮”的揮劍聲的制作設(shè)計(jì)由Brian Farr完成,他將兩把劍綁在一起讓它們發(fā)出共振然后將聲音倒放??焖贀]劍的呼呼聲是在另一位劍法專家暴雪員工揮劍的時候錄下來的。
洋蔥小魷被射擊的音效
洋蔥小魷被射擊的時候的叫聲是Justin DeCloedt配的,他嘗試了吱吱喳喳像玩具一樣的小孩子聲線,非常有趣。
堡壘有配音演員
梅森(暴雪創(chuàng)意總監(jiān))曾為堡壘錄過配音,制作人員表示梅森錄制的時候發(fā)出的聲音非常搞笑,他們將這些音頻作為總監(jiān)的黑歷史全部保存了下來。
半藏大的龍吟聲音效
半藏大的龍吟聲是Justin DeCloedt搞出來的。他使用了鯨魚,短吻鱷,重金屬和哥斯拉的音效,把這些聲音混合處理,不到一個小時,龍吟聲就做出來了。
每一個英雄有獨(dú)一無二的腳步聲
游戲中每個英雄的腳步聲都是獨(dú)特的,未來隨著新英雄的不斷加入,腳步聲的制作也是一大挑戰(zhàn)。因此他們不光在聲音的選擇上做出區(qū)分,還會改變節(jié)奏和頻率等要素。
比如說,堡壘和萊因哈特的腳步聲頗為相像,都是沉重的金屬機(jī)械聲音,但是堡壘的腳步聲要更加清晰,結(jié)實(shí),節(jié)奏統(tǒng)一,甚至你能聽到活塞的聲音(音源取自工作人員富士斯巴魯后車蓋);而萊因哈特的盔甲的節(jié)奏就要松散一些,并且在他走路時發(fā)出的聲音要更明亮。
《守望先鋒》最初的音效團(tuán)隊(duì)人數(shù)很少
在《守望先鋒》發(fā)售時音效團(tuán)隊(duì)只有6個音效設(shè)計(jì)師,兩個作曲,一個音效程序員,一個監(jiān)制,還有一些辛苦的QA。從準(zhǔn)備到完工,每個英雄都大約會花上3個月左右的時間;當(dāng)設(shè)計(jì)基本定型,音效團(tuán)隊(duì)就開始修改和優(yōu)化,完成各種細(xì)節(jié)工作,比如表情,全場最佳,角色互動和配音。
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