- 類型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:史克威爾艾尼克斯
- 發(fā)售:2016-02-10(PC)
- 開(kāi)發(fā):Crystal Dynamics
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE Stadia
- 標(biāo)簽:寫(xiě)實(shí),女主人翁,XGP游戲列表,古墓麗影系列,潛行
《古墓麗影:崛起》20周年版情報(bào) 血緣DLC時(shí)長(zhǎng)1小時(shí)
- 來(lái)源:3DM新聞組-GoKu
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
在PAX West游戲展上,《古墓麗影:崛起》開(kāi)發(fā)商水晶動(dòng)力工作室接受了外媒采訪,他們放出了20周年典藏版的最新情報(bào)。
--制作團(tuán)隊(duì)長(zhǎng)久以來(lái)一直在打造克勞馥莊園,細(xì)節(jié)上投入了大量精力。
--靈感來(lái)自許多歷史悠久的老莊園,它殘破,就像勞拉沒(méi)有機(jī)會(huì)讓它歸她所有。
--“血緣(Blood Ties) ”DLC是大約一個(gè)小時(shí)的故事模式,如果你想完全探索一切,大概要花兩小時(shí)。有很多東西可以去發(fā)現(xiàn),包括文檔值得去讀。
--“血緣”只是讓克勞馥莊園可玩的第一步。制作團(tuán)隊(duì)未來(lái)想打造更多設(shè)定在克勞馥莊園的故事,更多的房間和游戲體驗(yàn)。
--水晶動(dòng)力工作室一直在找機(jī)會(huì)用VR做一些《古墓麗影》相關(guān)的東西,這次登陸PS4平臺(tái)就是個(gè)完美的機(jī)會(huì)。
--VR部分是第一人稱視角,它有兩種不同的運(yùn)動(dòng)模式:自由模式讓你正常的行走,舒適模式則讓你應(yīng)對(duì)暈動(dòng)。制作團(tuán)隊(duì)建議如果你不熟悉VR,最好先試試舒適模式。兩種模式都能讓玩家在房間里走來(lái)來(lái)去。
--在合作耐力模式“勞拉的夢(mèng)魘(Lara’s Nightmare)”中,莊園的一些偏室被鎖定,你需要探索找到方法,打敗小BOSS來(lái)解鎖這些區(qū)域。
--“血緣”也有探索內(nèi)容,不過(guò)一開(kāi)始并不是所有地方都能進(jìn)入。
--PlayStation版和20周年典藏版對(duì)水晶動(dòng)力來(lái)說(shuō)都很重要,他們希望能讓游戲盡可能的特別。
--在合作耐力模式里,你以勞拉的身份出現(xiàn)在自己的屏幕上,其他玩家則以納迪亞的身份出現(xiàn)。在其他玩家的屏幕上,角色則顛倒過(guò)來(lái),因?yàn)槊總€(gè)人都希望扮演勞拉。
--當(dāng)陷阱激活后,玩家團(tuán)隊(duì)將擺脫合作上的拖沓效果,感覺(jué)就像獨(dú)自?shī)^戰(zhàn)一樣。為了彌補(bǔ)這點(diǎn),會(huì)有一個(gè)共享的生命值。在合作模式里,陷阱具有10倍的殺傷力。你可以為合作伙伴在世界里標(biāo)記東西,標(biāo)記資源、陷阱等等。
--制作團(tuán)隊(duì)想把這些額外的內(nèi)容以及這些新元素的反饋意見(jiàn)應(yīng)用到未來(lái)新游戲上。
--可重玩的解謎是受《沒(méi)人會(huì)被炸掉(Keep Talking and Nobody Explodes)》的啟發(fā),它們可以產(chǎn)生約300-400個(gè)問(wèn)答組合。
--除了“血緣”外,目前沒(méi)有其他的故事DLC計(jì)劃,制作團(tuán)隊(duì)也拒絕談?wù)撌欠裼衅渌摹豆拍果愑啊沸伦鞯拇嬖凇?/p>
--水晶動(dòng)力工作室“非正式參與到”2018年的《古墓麗影》新電影里,他們與制片方就腳本的問(wèn)題進(jìn)行定期對(duì)話。
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