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PS4《蜘蛛俠》制作團隊人數(shù)龐大 將繼續(xù)用老引擎

時間:2016-06-30 05:35:31
  • 來源:3DM新聞組-某某
  • 作者:某某
  • 編輯:某某

作為在今年E3索尼展前發(fā)布會上公布的游戲新作之一,PS4平臺獨占的《蜘蛛俠》引起了電影粉絲和玩家的共鳴,作為該游戲的開發(fā)商Insomniac Games今天通過微博公布了一些新消息。

首先,可以確定的是,Insomniac Games公司內(nèi)目前有大量的人力用于開發(fā)這款漫威旗下知名角色改編的游戲作品。另外,這款PS4獨占的《蜘蛛俠》也將與常規(guī)的游戲不同,不會采用cry引擎或是虛幻引擎,而是使用來自Insomniac Games自己研發(fā)的游戲開發(fā)引擎,這款引擎也是之前PS4《瑞奇與叮當(dāng)》所采用的開發(fā)工具,事實上Insomniac Games公司也就只有這一款引擎。

據(jù)悉,Insomniac Games擁有員工230人以上,預(yù)計PS4《蜘蛛俠》的制作團隊總?cè)藬?shù)應(yīng)該會超過100人。

PS4新《蜘蛛俠》目前尚未公布發(fā)售日期。

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