PS4新《蜘蛛俠》游戲制作者討論角色與畫面視效
- 來源:3DM新聞組-druiber
- 作者:newtype2001
- 編輯:newtype2001
Insomniac工作室的新《蜘蛛俠》游戲是E3 2016上最意外的驚喜之一,《蜘蛛俠》系列和Insomniac工作室的粉絲都感到十分意外,對于該作的新聞也十分關(guān)心。E3 2016結(jié)束以后,Insomniac工作室通過推特回答了一些玩家的提問,同時也分享了一些關(guān)于本作的細(xì)節(jié)信息。目前我們對于該作的技術(shù)細(xì)節(jié)和畫面視效都有了更多了解。更重要的是,我們得知新《蜘蛛俠》游戲?qū)橥婕姨峁┰S多可解鎖的額外角色。
E3上的《蜘蛛俠》宣傳片準(zhǔn)確地重現(xiàn)了蜘蛛俠的流暢移動和極具親和力的人格。用蜘蛛絲在鋼筋混凝土叢林中蕩來蕩去的超凡視效甚至讓玩家不敢相信它是在現(xiàn)有的PS4硬件上運行的效果。然而Insomniac工作室最近透露,視頻展示中的一切都是PS4主機上實實在在的運行效果。
而游戲的具體操作方式則更加令人好奇,Insomniac工作室在推特上表示,玩家可以選擇從某種程度上為蜘蛛俠進行升級。雖然他們并沒有確認(rèn)究竟是技能還是服裝,但考慮到蜘蛛俠設(shè)定中不同的吐絲結(jié)網(wǎng)方式,顯然我們應(yīng)該期待蜘蛛俠在游戲中升級成長出不同的吐絲戰(zhàn)斗方式或者世界探索方式。
PS4新《蜘蛛俠》目前尚未公布發(fā)售日期。
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