打得不好會降級 《守望先鋒》天梯模式新細節(jié)透露
- 來源:3DM新聞組-sherling
- 作者:sherling
- 編輯:ChunTian
就在 《守望先鋒》的封測期間,Blizzard 開放了一個以階級區(qū)分的模式「天梯模式」,不過在公測時官方暫時將其移除好讓製作團隊重新設計。而隨著該模式即將于本月重新開放,製作人也透露了一些相關的細節(jié)。
《守望先鋒》製作人 Jeff Kaplan 向 Eurogamer 透露他們非常滿意 天梯模式 在封閉測試時的運行狀況,卻也因為該模式的設計尚未完善而問題頻傳。根據(jù) Jeff Kaplan,玩家們一向比較容易注意「眼前的狀況」而非即將發(fā)生的事情。他說道:「我們收到許多來自玩家社群的意見回饋后,發(fā)現(xiàn)天梯模式需要做出一些調(diào)整與改變。原先的規(guī)則完全是『按照等級提升』來設計的結(jié)果,我們認為這樣的系統(tǒng)需要時間去冷卻,也因此天梯模式當中的階級牌位每個月都會重置,畢竟重複透過系統(tǒng)慢慢爬升的感覺并不差。」
Jeff Kaplan 接著說道:「當時沒有連同競爭模式一起開放的是『Heroic Rank 英雄排行』,該排行會顯示達到這個門檻的頂尖玩家其排名累積。不過有一點是玩家們之間的誤解,就是所有人都會進入英雄排行-這并不是真的,就像所有 Hearthstone《爐石戰(zhàn)記》的玩家都能進入傳說排名也并非屬實一樣。他表示自從原先的系統(tǒng)運作方式被「砍掉」之后,新的系統(tǒng)將會更加著重玩家們的技巧。
先前的天梯模式包含各種不同的牌位,從挑戰(zhàn)者、進階、專家、大師一直到傳奇,而玩家們的牌位并不會往下掉。換句話說,一旦你獲得專家牌位后,無論怎麼做都不會變回進階-即便連續(xù)輸?shù)艉脦讏霰荣悾@意味所有人到最后都能夠達到同樣的牌位。不過,新的系統(tǒng)將不再保留牌位,每場比賽的勝負都會影響牌位的升降。
Kaplan 說明新系統(tǒng)下每季持續(xù)的時間將更長,大約是兩個半月,并視情況減少一到二週,此外也會配合真正的電競賽季時間。他說道:「詳細的內(nèi)容還有更多,雖然我們尚未完全準備好正式推出這個模式,不過我相信剛才提到的內(nèi)容都是玩家們比較關心的部分?!?/p>
《守望先鋒》新的天梯模式 預計會在本月月底推出,而 Blizzard 也承諾屆時會持續(xù)關注玩家們對該模式與配對機制的反應。
另一方面,Jeff Kaplan 也向 Erogamer 提到他們目前還沒定出適當?shù)男陆巧蚴堑貓D公布時間,他以小美、D.Va、源式為例,這幾位角色是同時釋出,然而該做法卻似乎引發(fā)不少反彈。他說道:「這次經(jīng)驗讓我們學到不少,往后推出新角時我們將會改成一次一隻的方式,直到游戲整體能夠穩(wěn)定下來?!共⑻岬酵瑫r釋出太多英雄可能會導致「太過複雜」的問題產(chǎn)生。
Jeff Kaplan 在訪談中還談到 Blizzard 打算改善每場比賽結(jié)束后的焦點境頭「Play of the Game」,理論上而言,就是每場比賽表現(xiàn)最優(yōu)秀玩家的精彩重播。根據(jù) Jeff Kaplan,製作團隊打算讓這個畫面更加戲劇性。他解釋道:「我們感覺那些精彩回顧的鏡頭,例如死神用大招四殺的畫面,其實非常有看頭??上承┙巧裢斜劝旱谋谒赖艉罄^續(xù)擊殺敵人,或是奪命女用狙擊槍橫越大半個地圖一槍解決對方等等,這類畫面在精彩回顧時看起來并不是那麼吸引人。雖然每一幕實際上都很酷,我們認為應該可以用更接近電影的方式呈現(xiàn)?!?/p>
即便這些變動不會在近期之內(nèi)看到,Kaplan 補充表示精彩回顧鏡頭之后也會加入,像是生死一瞬間的隊友神救援,或是意料之外、令人噴飯的交戰(zhàn)瞬間等等。
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