《GT Sport》將有車輛損傷與天氣系統(tǒng) 目標(biāo)60fps
- 來源:3DM新聞組-druiber
- 作者:newtype2001
- 編輯:newtype2001
昨天我們得知了許多《GT Sport》的最新信息,還看到了大量實(shí)際游戲畫面,不過由于選手們從未進(jìn)行過訓(xùn)練,對賽道非常陌生,所以發(fā)生了許多磕碰。我們當(dāng)時(shí)并沒有看到任何車身傷害呈現(xiàn),但幸運(yùn)的是,最終版游戲?qū)谶@方面進(jìn)行完善。
制作人山內(nèi)一典在最近一次采訪中表示,他們將為游戲加入傷害系統(tǒng),目前這方面工作已經(jīng)開展,但在倫敦展出時(shí)的版本并未囊括。不僅如此,制作組還計(jì)劃為本作增加天氣系統(tǒng),不過這次并不會采用動態(tài)天氣,而是在每場比賽之前進(jìn)行預(yù)選。這一決策主要是因?yàn)閯討B(tài)天氣的功能會迫使游戲總體質(zhì)量做出讓步,而這一次制作組更加優(yōu)先看重游戲的總體質(zhì)量。
我們還了解到,本次《GT Sport》的畫質(zhì)目標(biāo)是1060p@60fps。另外,因?yàn)樘囟▓鼍跋聲霈F(xiàn)幀數(shù)降低的現(xiàn)象,制作組未來的目標(biāo)是要優(yōu)化游戲,讓幀數(shù)穩(wěn)定在60fps。
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