與《戰(zhàn)地1》珠聯(lián)璧合!EA深信《泰坦隕落2》影響力
- 來源:3DM新聞組-Rainbow
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
在近日舉行的EA投資者大會上,高管們談?wù)摿岁P(guān)于Respawn Entertainment開發(fā)的新作品《泰坦隕落2》。
據(jù)CEO Andrew Wilson所說,他把游戲定義為“快速和流暢”,除了Xbox One還會登錄PS4平臺。目前EA在射擊游戲市場的份額為25%,他期望《泰坦隕落2》可以攜手《戰(zhàn)地1》提高自己的市場份額。
EA Studios的執(zhí)行副總裁Patrick S?derlund也表達了相同的期待,同時也驚訝《泰坦隕落2》的公布所產(chǎn)生的影響。
他說:“我們和電影產(chǎn)業(yè)的模式是相同的,擁有像《戰(zhàn)地》、《泰坦隕落》和《FIFA》這樣的大IP,他們通常會提前公布,而玩家們的反應(yīng)也是難以置信的。我們在放出《泰坦隕落2》的預(yù)告后,僅僅過了20秒,我們就看到很多粉絲們基于自己的看法,提出許多有趣且有深度的問題。”
看來EA已經(jīng)明確將在今年秋季增強自己的射擊游戲市場,競爭也會更加的激烈,讓我們拭目以待。
《泰坦隕落2》支持中文版,將于年底登陸Xbox One,PS4,PC平臺,敬請期待。
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