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想不殺人就不用殺人!《恥辱2》超能力技能大曝光

時間:2016-05-10 10:32:29
  • 來源:3DM新聞組-Sophie周
  • 作者:Sophie周
  • 編輯:Sophie

恥辱2》中將出現(xiàn)兩位截然不同的主角——初代主角Corvo Attano,和Emily Kaldwin,現(xiàn)已成年的被害的女王的女兒,每個角色都有自己的一套獨特的特??殊能力。游戲首席設(shè)計師Dinga Bakaba近日在采訪中說,工作室非常樂于開發(fā)游戲中的非致命性選項,不殺的選擇要比初代還要多。

一方面,Corvo的能力基本上是《恥辱》中的高級變種,但是玩家在游戲中還是需要跟主角一起在劇情中一步步重新學習這些技能。閃現(xiàn)能力Blink將會和初代DLC“頓沃城之刃”的主角道德Daud一樣炫酷,有更強大的表現(xiàn)元素。而附身能力Possession現(xiàn)在可以不斷跳躍而不用先回到自己身體里了,甚至還可以在尸體上使用。

而另一方面,Emily的能力都是新的。超距接觸Far Reach類似閃現(xiàn),但她的身體是迅速移動過去而不是空間瞬移。這意味著她在使用該能力的時候會被別人看到,但她也可以用能力來拉過來某件物體或者敵人。催眠Mesmerize是一種即時效果的分散催眠,而暗影行走Shadow Walk將讓Emily變小,像影子一樣,更難被敵人檢測到。多米諾骨牌Domino或許是最奇特的能力了,但也可能是最強大的:它可以“將多個角色的命運鏈接起來”,如果一人被殺,全部都會受到影響。

《恥辱2》也將會比其前作有更靈活的技能升級。“在過去的幾年中,通過和《恥辱》成千上萬的玩家們溝通,我們真正想做的事情之一就是將所有技能升級都進行最大的樹狀探索,所以如果你是一個非致命系的玩家,完全可以學習非致命或潛行的能力,“Arkane創(chuàng)意總監(jiān)哈維·史密斯說。“每棵技能樹都是不同的。一些在一條直線上,然后再慢慢分支。有些則一開始就有很多選擇。”

《恥辱2》將于11月11日發(fā)售。

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