有趣的角色平淡的目標(biāo) 《為戰(zhàn)而生》獲IGN 7.1分
- 來源:3DM新聞組-Light
- 作者:newtype2001
- 編輯:newtype2001
《為戰(zhàn)而生》的角色陣容相當(dāng)華麗,筆者非常喜歡扮演不同的角色在場上橫沖直撞,這里有蒸汽朋克風(fēng)格的狙擊手Marquis,也有使用真菌為隊(duì)友療傷的Miko,每一次進(jìn)入游戲,我都拼命地想要解鎖更多角色。然而,游戲并沒有為這些角色提供有趣的故事,而且游戲缺乏有趣的關(guān)卡場景和新奇的規(guī)則模式,讓角色解鎖過程顯得很漫長。本作的劇情戰(zhàn)役只有一半的內(nèi)容不會讓玩家感覺不公平或重復(fù)乏味,多人模式內(nèi)容并不算多,都讓人很像繼續(xù)玩下去。不過筆者始終還是覺得《為戰(zhàn)而生》依然有許多成長的空間。
《為戰(zhàn)而生》 PC,PS4,Xbox One版 IGN簡評
7.1 優(yōu)秀
《為戰(zhàn)而生》的趣味角色和成長過程讓人上癮,只不過實(shí)質(zhì)內(nèi)容不多。
優(yōu)點(diǎn):
華麗的英雄陣容
精彩的升級系統(tǒng)
少數(shù)有趣的關(guān)卡設(shè)計(jì)
缺點(diǎn):
劇情戰(zhàn)役顯得重復(fù)乏味
令人無感的故事劇情
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