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人紅是非多 《使命召喚13:無(wú)限戰(zhàn)爭(zhēng)》預(yù)購(gòu)勢(shì)如破竹

時(shí)間:2016-05-06 15:00:37
  • 來(lái)源:3DM新聞組-GoKu
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

在近日動(dòng)視第一季度財(cái)報(bào)會(huì)議上,動(dòng)視CEO對(duì)于網(wǎng)友在《使命召喚13:無(wú)限戰(zhàn)爭(zhēng)》中點(diǎn)擊“踩”的行為(目前已經(jīng)有369313個(gè)“踩”),直接發(fā)表了自己的看法。

動(dòng)視老板Eric Hirshberg說(shuō)到:“首先,你不能否認(rèn)這些玩家的熱情,我們對(duì)于粉絲們有這么強(qiáng)烈的觀點(diǎn),把《使命召喚》系列“占為己有”的看法很開(kāi)心。這種產(chǎn)生這么大能量的事情在整個(gè)星球上都屈指可數(shù),《使命召喚》便是其一,我認(rèn)為這是一件好事情。”

“其次,我們知道許多玩家對(duì)于本作“脫離地球”的設(shè)定不太感冒,因此我們才決定復(fù)刻《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》三部曲,讓喜歡寫(xiě)實(shí)軍事的玩家也能盡興。”動(dòng)視老板Eric Hirshberg補(bǔ)充道。

此外,動(dòng)視老板還指出,目前仍然有大量玩家希望體驗(yàn)到全新的作品,而《使命召喚13:無(wú)限戰(zhàn)爭(zhēng)》就將把全新體驗(yàn)帶給玩家。今年我們會(huì)打包(《使命召喚13:無(wú)限戰(zhàn)爭(zhēng)》,《使命召喚4:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》復(fù)刻)將不同的體驗(yàn)統(tǒng)統(tǒng)帶給各位。

“《使命召喚13:無(wú)限戰(zhàn)爭(zhēng)》的預(yù)購(gòu)勢(shì)如破竹,本作的預(yù)告點(diǎn)擊數(shù)也是系列最高,在這之前《使命召喚9:黑色行動(dòng)2》也出現(xiàn)了和本作類似的情況,許多玩家在“踩”了之后依然會(huì)前往預(yù)購(gòu)游戲,而科幻向的《使命召喚12:黑色行動(dòng)3》也取得了歷史最好成績(jī),對(duì)于游戲的創(chuàng)新,我們絕不會(huì)停止腳步。”

不知道各位玩家在聽(tīng)了動(dòng)視老板Eric Hirshberg的話,會(huì)有什么想法,玩家是希望《使命召喚》系列回歸本質(zhì),還是走向外太空,變成一款科幻游戲呢?

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