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國產(chǎn)RPG新作《紫塞秋風(fēng)》打斗演示 敵人AI相當(dāng)高

時(shí)間:2016-04-07 13:55:55
  • 來源:3DM
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

國產(chǎn)RPG新作《紫塞秋風(fēng)(The Wind Road)》和傳統(tǒng)的國產(chǎn)“仙劍俠”完全不同,但之前放出的演示視頻中,敵人AI的弱逼引起不少玩家的吐槽?,F(xiàn)在官方又發(fā)布了一個(gè)全新的打斗演示視頻,并表示之前的視頻是為了debug將AI去掉了,這一次的打斗則要精彩的多了,敵人的AI相當(dāng)高。

打斗演示:

游戲介紹:

《紫塞秋風(fēng)》制作人是肖旭東,本作是由他帶領(lǐng)的擁有十幾年CG動(dòng)畫制作班底的團(tuán)隊(duì)BlackCGGame(20余人)制作,也是他們的第一款游戲產(chǎn)品。據(jù)他表示,這款游戲2015年開始開發(fā),目前進(jìn)度僅30%,預(yù)計(jì)2017年上半年制作完畢。

《紫塞秋風(fēng)》制作人是肖旭東,本作是由他帶領(lǐng)的擁有十幾年CG動(dòng)畫制作班底的團(tuán)隊(duì)BlackCGGame(20余人)制作,也是他們的第一款游戲產(chǎn)品。據(jù)他表示,這款游戲2015年開始開發(fā),目前進(jìn)度僅30%,預(yù)計(jì)2017年上半年制作完畢。

《紫塞秋風(fēng)》介紹:

《紫塞秋風(fēng)》是一款將動(dòng)作冒險(xiǎn)元素融入進(jìn)傳統(tǒng)RPG的一款中國武俠游戲。(不過與ARPG也有所不同) 。

內(nèi)容

懸疑、解密、奇遇、半沙盒、武功招式、電影式敘述方式。以及中囯西北的絲綢之路、大漠、敦煌,都將在《紫塞秋風(fēng)》中體現(xiàn),同時(shí)也是這款游戲的核心。

世界觀

《紫塞秋風(fēng)》體現(xiàn)出人性的回歸與仇恨的放下。我們強(qiáng)調(diào)電影敘事方式,在通關(guān)之后主角一身所經(jīng)歷的事情與他最終的選擇都將深深觸動(dòng)玩家。除了玩游戲,就仿佛看了一場中囯武俠電影。

戰(zhàn)斗

我們經(jīng)過數(shù)十次測試,實(shí)現(xiàn)了動(dòng)作類游戲的連擊打斗方式與傳統(tǒng)ARPG釋放技能的完美融合,獲得了不錯(cuò)的評(píng)價(jià)。這是一款具有競技元素的游戲,在游戲中只有熟練運(yùn)用各種武功的自由搭配,才可順利擊敗敵人。例如:敵人使用的是長兵器(如:長棍),而此時(shí),玩家使用短兵器(如:劍),就很難打贏對(duì)手,需切換為中囯傳統(tǒng)武功中的“內(nèi)功”招數(shù),遠(yuǎn)程致敵。當(dāng)然,輕功系統(tǒng)也是本游戲的一大亮點(diǎn)。

畫面

我們開發(fā)全部使用次世代制作流程,四季、天氣系統(tǒng),都將精美呈現(xiàn)。

故事

雙線劇情,一號(hào)主角通關(guān)之后,會(huì)解鎖二號(hào)主角劇情。他們之間的劇情是相互補(bǔ)充、交替的。同時(shí),會(huì)提供訓(xùn)練、逃生、擂臺(tái)切磋、刺殺等多種附加模式供玩家選擇,玩家甚至可以控制BOSS或游戲內(nèi)其他角色,進(jìn)行挑戰(zhàn)。

音樂

全方位定制,除了保持中囯武俠的音樂風(fēng)格,同時(shí)嫁接了中囯西北獨(dú)有的“花兒”、敦煌古韻等多種音樂元素,形成了《紫塞秋風(fēng)》獨(dú)特的氣質(zhì)。(由于音樂制作尚未全部結(jié)束,本次視頻中展示的部分音樂非本游戲音樂,當(dāng)游戲正式發(fā)售前我們會(huì)全部替換為自己版權(quán)的音樂)

0
5.7
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  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行: FHYX(鳳凰游戲)
  • 發(fā)售:2020-07-10
  • 開發(fā):嘉元游戲
  • 語言:簡中 | 繁中
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:武俠劇情

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