- 類型:射擊游戲
- 發(fā)行:Activision
- 發(fā)售:2016-11-04(PC)
- 開發(fā):Infinity Ward
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),槍戰(zhàn),劇情,軍事,使命召喚系列,千萬(wàn)級(jí)銷量,改槍
傳《使命召喚13》設(shè)在太空中 有太空戰(zhàn)而且很科幻
- 來(lái)源:3DM新聞組-skylark
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
根據(jù)外媒Eurogamer和知名爆料人士Shinobi報(bào)道,《使命召喚13》將設(shè)定在太空中。值得一提的是,之前這兩家媒體都對(duì)《使命召喚》有過準(zhǔn)確的爆料,因此2016年的《使命召喚》設(shè)定在太空中的可能性比較高。如果真是如此,那么《使命召喚》系列從現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)到高級(jí)戰(zhàn)爭(zhēng),如今終于“上天了”。
Shinobi宣稱這款未命名的COD游戲?qū)⒃O(shè)定在“一個(gè)非常遙遠(yuǎn)的未來(lái)”,擁有“太空戰(zhàn)斗”。他表示這次的《使命召喚》將非??苹?。而Eurogamer也表示Shinobi的說(shuō)法和他們獨(dú)家獲得的消息一致。
雖然說(shuō)《使命召喚13》設(shè)定在太空中,但目前我們不確定是完全設(shè)定在太空中還是只是其中的一小部分。畢竟2013年的《使命召喚10:幽靈》就有過太空?qǐng)鼍?,但是主?zhàn)場(chǎng)還是在地球上,而且當(dāng)時(shí)的太空?qǐng)鼍皠?dòng)作是在太空站內(nèi)部,而不是外太空。
《使命召喚10:幽靈》的開發(fā)商和2016年的《使命召喚13》是同一個(gè),都是IW。動(dòng)視在今年的財(cái)政會(huì)議上確認(rèn)了這一點(diǎn),不過動(dòng)視并不期待《使命召喚13》的銷量能超過前作《使命召喚12:黑色行動(dòng)3》。
關(guān)于《使命召喚》設(shè)定在太空,其實(shí)淵源已久。2010年時(shí),動(dòng)視層注冊(cè)了一個(gè)叫《使命召喚:太空戰(zhàn)爭(zhēng)》的商標(biāo)。然而2014年8月時(shí)動(dòng)視又放棄了這個(gè)商標(biāo)。當(dāng)然這并不是說(shuō)上面的爆料就是假的,有可能是游戲最終的名字沒有采用“太空戰(zhàn)爭(zhēng)”。
2013年時(shí),前IW制作人Mark Rubin曾說(shuō)一個(gè)設(shè)定在太空中的《使命召喚》游戲“完全可以”,但這需要改變大量的游戲系統(tǒng)和機(jī)制,對(duì)工作室來(lái)說(shuō),尤其是系列老玩家來(lái)講,適不適應(yīng)還不一定。
“在太空中,你肯定不能像地球上那樣仍手雷。連殺獎(jiǎng)勵(lì)也不會(huì)起作用了,畢竟外太空中不能召喚直升機(jī),更別提一條狗了。有挑戰(zhàn)是好事??赡苡薪鉀Q的方法??赡懿恢皇瞧≡谔罩?,可能是在太空站內(nèi)部。”
按照慣例,一般動(dòng)視會(huì)在五月正式公布新的《使命召喚》游戲。到時(shí)候我們就知道今天的爆料是真是假了。此外,由于動(dòng)視不參加今年的E3,他們將和索尼合作,在索尼E3 2016發(fā)布會(huì)上帶來(lái)《使命召喚13》的演示。
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