傳《喪尸圍城4》將放棄自家Forge引擎而改用虛幻4
- 來源:3DM新聞組-Cassander
- 作者:Cassander
- 編輯:cassander
隨著中間件和第三方引擎的越來越成熟,很少有哪個制作組會為一款多平臺游戲開發(fā)自己的引擎了。不過在少數幾個任性的作品里就有《喪尸圍城3》,這款登陸了Xbox One和PC的游戲沒有使用廣受歡迎的虛幻或者CE引擎,而是使用自己開發(fā)的Forge引擎。不過從最新的情報來看,這種奢侈的任性似乎也就要到此為止。
據恐怖作品評測網站Bloody Disgusting透露,《喪尸圍城4》將開始使用虛幻4引擎打造。如果你對引擎本身不了解的話,那么同樣由虛幻4打造的《戰(zhàn)爭機器4》,《帕拉貢》或是《街頭霸王5》就多少熟悉一些了吧?
不過話說回來,《喪尸圍城3》的Forge引擎在Xbox One平臺上還是實現了許多里程碑般的成就。它不僅是視覺效果上乘,而且還能在畫面中顯示出大量的僵尸。不過它存在的問題是幀數不穩(wěn)定,而且貼圖材質會經常載入延遲。
需要說明的是,現在我們也只是聽到一些傳言而已,還算不上是100%準確的聲明。但等到《喪尸圍城4》公布登陸平臺和發(fā)售日期的時候我們就知道它是否是由虛幻引擎4打造了。
最后一提,Steam還在本周末進行了《喪尸圍城》系列促銷,全場3折,感興趣的玩家可以點擊這里去入手幾款作品。
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