- 類型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:史克威爾艾尼克斯
- 發(fā)售:2016-02-10(PC)
- 開(kāi)發(fā):Crystal Dynamics
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE Stadia
- 標(biāo)簽:寫(xiě)實(shí),女主人翁,XGP游戲列表,古墓麗影系列,潛行
《古墓麗影:崛起》DX12顯卡測(cè)試 結(jié)果令人震驚
- 來(lái)源:3DM新聞組-skylark
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
昨天《古墓麗影:崛起》更新,PC版現(xiàn)已支持DX12,成為繼《殺手6》之后另外一款支持DX12的3A大作。那么相比DX11,DX12模式幀數(shù)有沒(méi)有明顯的提高呢?A卡和N卡又有什么樣的表現(xiàn)呢?來(lái)看看外媒的評(píng)測(cè)吧。
1080P,同級(jí)別顯卡GTX 960和R9 380
注:這個(gè)圖分?jǐn)?shù)顯示和一般我們看到的不太一樣,最上面是最低特效平均幀數(shù),接著是最低特效最低幀數(shù)。再往下是中等畫(huà)質(zhì)平均幀數(shù),最下面是中等畫(huà)質(zhì)最低幀數(shù)。
相比DX11,我們看到GTX 960和R9 380在DX12模式下幀數(shù)有明顯的下降。因此使用DX12,并不意味著你一定就會(huì)得到幀數(shù)的提升。
考慮到《古墓麗影:崛起》一開(kāi)始是根據(jù)DX11開(kāi)發(fā)的,因此本作并不能有效利用DX12的新特性,或許PC版開(kāi)發(fā)商N(yùn)ixxes之后回通過(guò)補(bǔ)丁提高DX12的表現(xiàn)。
GTX 960中等畫(huà)質(zhì),DX11和DX12平均幀數(shù)分別是55和53
R9 380中等畫(huà)質(zhì),DX11和DX12平均幀數(shù)分別是57和53
可以看到同級(jí)別顯卡R9 380和GTX 960打了個(gè)平手
1080P,同級(jí)別顯卡R9 Fury X和GTX 980Ti
令人意外的是,換成了旗艦顯卡,《古墓麗影:崛起》DX12模式幀數(shù)表現(xiàn)和上面的中低端顯卡一樣,都是下降了。不同的是,N卡GTX 980Ti DX12下幀數(shù)下跌不是太多,而A卡R9 Fury X則比較明顯。目前來(lái)看《古墓麗影:崛起》DX11模式幀數(shù)表現(xiàn)最好,如果你想更流暢的體驗(yàn),大家還是乖乖DX11吧。
GTX 980Ti最高畫(huà)質(zhì),DX11和DX12平均幀數(shù)分別是90.173和90.083
R9 Fury X最高畫(huà)質(zhì),DX11和DX12平均幀數(shù)分別是73.69和64.48
不管是DX11還是DX12,GTX 980Ti在1080P畫(huà)質(zhì)下是碾壓了對(duì)手R9 Fury X
1440P,R9 Fury X和GTX 980Ti
1440P分辨率,DX12幀數(shù)仍舊還是不及DX11。
GTX 980Ti最高畫(huà)質(zhì),DX11和DX12平均幀數(shù)分別是57.16和53.17
R9 Fury X最高畫(huà)質(zhì),DX11和DX12平均幀數(shù)分別是51.32和46.63
和1080P一樣,1440P,GTX 980Ti仍然要領(lǐng)先R9 Fury X
4K畫(huà)質(zhì),R9 Fury X和GTX 980Ti
4K畫(huà)質(zhì),DX12幀數(shù)仍然沒(méi)有DX11高
GTX 980Ti最高畫(huà)質(zhì),DX11和DX12平均幀數(shù)分別是28.339和27.101
R9 Fury X最高畫(huà)質(zhì),DX11和DX12平均幀數(shù)分別是27.32和24.688
可以看到4K分辨率下,GTX 980Ti幀數(shù)仍然高于R9 Fury X,盡管后者在4K游戲上經(jīng)常占有優(yōu)勢(shì)。不過(guò)盡管980Ti幀數(shù)高一些,但依舊沒(méi)有到30FPS,二者在4K畫(huà)質(zhì)下單卡是無(wú)法運(yùn)行游戲的。
總而言之,《古墓麗影:崛起》在任何分辨率任何顯卡下,DX12的表現(xiàn)都不如DX11。如果你想流暢的體驗(yàn),建議還是先用DX11吧,畢竟DX12是剛剛支持,將來(lái)官方可能會(huì)發(fā)布新的補(bǔ)丁提高DX12的表現(xiàn)。
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