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《殺手6》制作組介紹“在線更新”可享受的各類內(nèi)容

時間:2016-02-20 13:25:20
  • 來源:3DM新聞組-Light
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:newtype2001

殺手6

殺手6》(Hitman)并不要求玩家保持聯(lián)網(wǎng)狀態(tài),不過眾多在線更新內(nèi)容只有聯(lián)網(wǎng)以后才能玩得到。

《殺手6》將采用按章節(jié)發(fā)售的模式,大型章節(jié)之間會有在線更新內(nèi)容保持游戲的新鮮度。今天,IO工作室在Steam論壇上詳細(xì)介紹了他們在線更新內(nèi)容的計劃。

1.獨(dú)家刺殺目標(biāo)

限時高難度挑戰(zhàn)的刺殺契約。每個刺殺目標(biāo)都是專門定制的,場景采用已有的地圖。玩家只能在現(xiàn)實(shí)世界中的特定時間內(nèi)完成挑戰(zhàn),每人只有一次機(jī)會。

為了增加挑戰(zhàn)難度,獨(dú)家刺殺目標(biāo)將不會顯示在地圖上和直覺視角中,每個刺殺目標(biāo)都會對應(yīng)一段簡報視頻,玩家只能像真正的特工一樣,從這些資料中尋找線索,找到刺殺目標(biāo)的位置。獨(dú)家刺殺目標(biāo)任務(wù)不支持存檔,IO表示,這個模式是最接近“殺手幻想”的游戲體驗。

2.升級模式

在該模式中,隨著玩家游戲進(jìn)展,刺殺的難度會不斷升級,增加新的挑戰(zhàn),要求玩家以特定的方式或使用特定的工具完成刺殺。

升級模式的設(shè)計意圖是要將不同的游戲機(jī)制混合起來,更加強(qiáng)調(diào)創(chuàng)意而非真實(shí)度。每個升級模式契約都有五個可反復(fù)重玩的關(guān)卡,不過游戲過程中依然不能存檔。

3.契約模式

《殺手:赦免》中的契約模式在此回歸,IO工作室將挑選最精彩的玩家自制關(guān)卡,整理成列表,分享給所有玩家。

4.在線挑戰(zhàn)

同樣是來自玩家群體的創(chuàng)意,使用不同的限制條件制造難度挑戰(zhàn)。目前制作組正在考慮的一項挑戰(zhàn)就來自一名Twitch直播玩家,只使用錘子敲暈所有守衛(wèi)。

“這個模式中,玩家創(chuàng)意挑戰(zhàn)(我們可能會取其他的名字)只是我們眾多想法之一,我們會讓游戲時刻保持新鮮有趣。目前這些關(guān)卡并不是已經(jīng)決定好的內(nèi)容,但我們肯定會對此進(jìn)行測試和嘗試。”

《殺手6》第一章將于3月11日登陸PC,PS4和Xbox One。

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  • 類型:動作游戲
  • 發(fā)行:IO Interactive A/S
  • 發(fā)售:2016-03-12(PC)
  • 開發(fā):IO Interactive A/S
  • 語言:簡中 | 英文 | 日文
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:寫實(shí)都市,殺手游戲全系列潛行

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