- 類(lèi)型:角色扮演
- 發(fā)行:Bethesda Game Studios
- 發(fā)售:2011-11-11(PC)
- 開(kāi)發(fā):Bethesda Softworks
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE PS3 XBOX360
- 標(biāo)簽:劇情,開(kāi)放世界,經(jīng)典,上古卷軸系列,3A,微軟出品,ARPG,TGA年度最佳,千萬(wàn)級(jí)銷(xiāo)量,金搖桿獎(jiǎng)年度最佳
下一部《上古卷軸》需要縮短讀取時(shí)間實(shí)現(xiàn)全程無(wú)縫
- 來(lái)源:3DM新聞組-druiber
- 作者:newtype2001
- 編輯:newtype2001
雖然下一部《上古卷軸》的標(biāo)題尚未正式確認(rèn),究竟是《上古卷軸6》還是《天際2》,不過(guò)玩家和媒體從未停止過(guò)刺探關(guān)于本作的細(xì)節(jié)信息。B社可能會(huì)在本作中進(jìn)行更多創(chuàng)新和調(diào)整,但提升游戲體驗(yàn)的一個(gè)重要方面,是盡可能減少讀取畫(huà)面。
B社應(yīng)該想辦法進(jìn)一步縮減讀取時(shí)間,像《全境封鎖》那樣全程無(wú)縫。玩家在游戲過(guò)程中不會(huì)被讀取畫(huà)面打斷,可以更加完整流暢地沉浸在游戲世界中。
玩家等待的時(shí)間越長(zhǎng),次數(shù)越頻繁,游戲體驗(yàn)就越不真實(shí)。如果B社能夠在這方面實(shí)現(xiàn)突破,開(kāi)發(fā)新引擎或進(jìn)行新形式的優(yōu)化,則一定會(huì)為自己的品牌錦上添花。
下一部《上古卷軸》可能還遙遙無(wú)期,大家有什么好的想法歡迎在留言區(qū)獻(xiàn)計(jì)獻(xiàn)策。
-
傳奇歲月
-
原始傳奇
-
斗羅大陸(我唐三認(rèn)可0.1折)
-
妖神記之巔峰對(duì)決
-
坦克兄弟連(0.1折瘋狂千抽)
-
深淵契約
-
貓狩紀(jì)0.1折
-
同城麻將
玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門(mén)評(píng)論
全部評(píng)論