《毀滅戰(zhàn)士4》前瞻:無腦狂歡重新回歸系列精髓
- 來源:3DM新聞組-druiber
- 作者:newtype2001
- 編輯:newtype2001
昨天,Bethesda公布了一段《毀滅戰(zhàn)士4》的宣傳視頻,確認(rèn)本作將于5月正式發(fā)售,觀看之前請勿進(jìn)食。
視頻看上去非常炫酷,有趣的打斗和武器效果,還有鏈鋸,沒什么更多的要求了。而且最值得大家歡慶的是,本作充分地發(fā)揮了該系列一直以來的血腥暴力的狂歡。
還記得上次玩到這種無腦狂殺的游戲是在什么時(shí)候嗎?現(xiàn)在這些射擊游戲都太嚴(yán)肅了,甚至有點(diǎn)顯得做作?!稇?zhàn)爭機(jī)器》的宣傳視頻想要給人營造一種黑暗、陰沉的情緒體驗(yàn),讓玩家用散彈槍對抗巨型發(fā)光怪魚。并不是說《戰(zhàn)爭機(jī)器》的劇情有什么不好,但相信大家對本作的印象都是更加直觀血腥的吧:用鏈鋸槍刺給敵人切片,用拳頭毆打敵人致死,制造絢麗的爆炸。
最近一款采用無腦狂歡態(tài)度的射擊游戲還是《無主之地2》、《日落狂飆》、《子彈風(fēng)暴》三人組,每一款都非常精彩。它們都融合了一些戲劇化元素,但它們的宣傳賣點(diǎn)從來都不是讓玩家肩負(fù)重任除惡揚(yáng)善,也不會讓你追尋失蹤的妻兒。它們只是簡單地告訴你“來啊,我們這又一把會說話的狙擊步槍,開一槍吐一個(gè)槽。來看,這還有一把槍能往外發(fā)射地雷,誰踩誰被傳送。快來像袋鼠一樣跳來跳去,開心無腦地犯二吧!”
《毀滅戰(zhàn)士4》的宣傳片就傳達(dá)了這樣一種意向。視頻中展示的每個(gè)畫面都很快節(jié)奏、很血腥、很暴力。游戲不僅是跑步打槍,而是一場射擊、拳擊、絕殺動作的馬拉松體驗(yàn)。Bethesda表示他們想要制造電子游戲中的搖滾樂,他們的所有創(chuàng)意都融入其中。
“我們非常希望這個(gè)游戲世界符合搖滾樂精神,有個(gè)性、有特點(diǎn),超越以往的自己。我們設(shè)計(jì)了許多骷髏,許多夸張的動作和色彩。很像動畫片《希曼》那種反派都是骷髏的感覺。”
一款游戲具有情緒渲染和嚴(yán)肅主題并沒有什么錯(cuò),游戲制作者有自由創(chuàng)作任何面貌的游戲,所以能夠引起人們共鳴的嚴(yán)肅情感的游戲很棒。但有的時(shí)候,人們更喜歡無腦的狂歡。
所以《毀滅戰(zhàn)士4》非常令人期待,把一只怪物的眼球打冒出來,再塞到它自己嘴里,然后用鏈鋸給它切片。沒人能阻止你。
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