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育碧盡力了!《孤島驚魂:原始殺戮》并非趕工之作

時間:2016-02-04 16:30:09
  • 來源:未知
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

孤島驚魂:原始殺戮》即將在2月23日登陸PS4/XBOX ONE,3月1日登陸PC平臺,游戲于去年10月6日公布,到發(fā)售僅僅5個月的時間,玩家自然會擔心游戲是否是為了圈錢的趕工之作。

近日,外媒Examiner采訪了游戲的創(chuàng)意總監(jiān)Jean-Christophe Guyot,他對于這個問題給出了答案。

Guyot表示:“《孤島驚魂:原始殺戮》這游戲的創(chuàng)意不是心血來潮突然想到的,在公布游戲之前我們就做了許多準備工作,我們早就已經(jīng)進行了初始版本的運行,雖然不是完整的游戲,但已經(jīng)足夠有趣了,隨后我們開始了對于歷史事件的研究和學(xué)習(xí),最終決定將時間軸放在石器時代,從而一步步的完善游戲,將其做成一款出色而有趣的游戲。”

不過這樣的發(fā)售速度的確隱約有些讓人擔心,不知道各位玩家是否希望《孤島驚魂》成為育碧旗下又一個年貨系列呢?

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