日本各大主機(jī)新年銷(xiāo)量瘋漲 WiiU銷(xiāo)量增長(zhǎng)了88.6%
- 來(lái)源:3DM新聞組-pannds
- 作者:pannds
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早前已有報(bào)道,2015年成為了日本游戲產(chǎn)業(yè)26年歷史中盈利最低的一年。不過(guò),新年伊始日本卻迎來(lái)了主機(jī)熱銷(xiāo)旺季,僅頭兩個(gè)星期Wii U和PS4的銷(xiāo)量就都實(shí)現(xiàn)了上升,一起來(lái)看看吧。
日本榜單統(tǒng)計(jì)機(jī)構(gòu)Media Create公布了2016年頭兩個(gè)星期的數(shù)據(jù),對(duì)比2015年同期有許多有趣的發(fā)現(xiàn)。
Wii U和PS4的銷(xiāo)量都實(shí)現(xiàn)了年比上升,分別增長(zhǎng)了88.6%和43.1%,說(shuō)明家用主機(jī)在日本的生命力依然活躍,消費(fèi)者只不過(guò)是在等待合適的價(jià)格。
另外,PSV也實(shí)現(xiàn)了年比增長(zhǎng)32.8%,一部分原因要?dú)w功于掌機(jī)版《我的世界》。另一款熱門(mén)掌機(jī)3DS則沒(méi)能保持增長(zhǎng)勢(shì)頭,雖然最近發(fā)售了《怪物獵人X》,但3DS銷(xiāo)量依然年比下降25.9%。可能因?yàn)槿ツ甑匿N(xiāo)量基數(shù)太龐大,而且市場(chǎng)已經(jīng)趨于飽和。畢竟,3DS已經(jīng)是當(dāng)代掌機(jī)中最古老、用戶(hù)群體最龐大的產(chǎn)品了。
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